第二十章 来啊,互相伤害啊

    第二十章 来啊,互相伤害啊 (第3/3页)

圣骑士的基础属性是力量25、敏捷20、体力25、精力15、生命55、耐力89、法力15,每角色等级生命2、耐力1、法力15一级法师是力量10、敏捷25、体力10、精力35、生命40、耐力74、法力35,每角色等级生命1、耐力1、法力2一级野蛮人是力量30、敏捷20、体力25、精力10、生命55、耐力92、法力10,每角色等级生命2、耐力1、法力1。

    而奈非天传奇3中法师和野蛮人的基础属性分别为:力量8、敏捷8、体力9、智力10、生命90、法力100力量10、敏捷8、体力9、智力8、生命90、怒气值0100。

    因为套用的三代模板,马库斯损失了精力、耐力属性,力量敏捷智力体力效果按照奈非天传奇3计算。即除去基本效果之外,1力量1护甲,同时增加野蛮人、圣骑士1的伤害1敏捷01强制闪避几率1智力01抗性,同时增加法师1伤害1体力10生命,但仅计算升级后获得的部分,初始属性不是这个比例。

    而且奈非天传奇2中每个职业升级后获得的5个自由属性点被固定:法师力量1、敏捷1、体力1、智力2圣骑士力量2、敏捷1、体力2野蛮人力量3、敏捷1、体力1。

    奈非天传奇3中职业的每级成长则是法师力量1、敏捷1、体力2、智力3野蛮人力量3、敏捷1、体力2、智力1。

    于是,三个其中两个是二合一职业职业全是5级的马库斯已经把属性叠加到了123点力量,101点敏捷,110点体力,42点智力的地步,生命值高达670点,法力值也有178点。如果不怕疼不怕死,这个属性在豺狼人大军里也是可以开无双的。

    当他的法师职业提升到了6级之后,马库斯的属性增长了2力量、2敏捷、3体力、5智力,数值不小,但是占比不高。

    “学习冰风暴。”

    “消耗经验100,学习冰风暴,当前等级lv1,魔法消耗6,冰冷伤害2031,冻结时间3秒。”

    冰风暴是冰弹的升级形式,实际上是一团更大的冰球,可以冻结目标。冰风暴由以下技能得到额外加成冰弹8冰冷伤害每一技能等级冰矛10冰冻时间每一技能等级暴风雪8冰冷伤害每一技能等级冰封球8冰冷伤害每一技能等级。

    “升级冰风暴,提升到当前最大等级。”

    “消耗经验1900,冰风暴当前等级lv20,魔法消耗155,冰冷伤害657692冰冻时间68秒。”

    马库斯停下了引导冰霜射线,手一抖,一大团冷气在他的武器上旋转凝聚成为一个西瓜大小的冰球,向着豺狼人萨满祭司飞速而去。

    “快七百点伤害,再加上47点智力的47增幅,不信你不死!”