第十七章 《芦花村》和芦花号

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    第十七章 《芦花村》和芦花号 (第1/3页)

    点击开始,卡片书里的卡片自动消除,萌币也只剩458,一夜回到解放前。然而等半天也没有看到开发人员从员工宿舍里走出来,反而是公司的顶端出现了一个和和高仿漫画屋一样的开口,然后唰啦啦一张纸慢慢滑了出来。

    拿起一看,像是一份考卷。开始是选择题,比如游戏的类型,下面的选项是单机、网游;游戏的平台——手机、各种流行主机、掌机、电脑等平台;游戏的分类——角色扮演、策略战棋、文字解谜、经营养成等。

    大约十几道选择题之后问答题,游戏的名称、希望拥有的游戏内容等。选择题还好,问答题就有点令人麻爪了,看来还需要动动脑子才能得到好游戏。

    被问答题折腾的********之后,出现在面前的是可选加分题。游戏的主线剧情、人物设定、场景建模等高难度题目一看就不是门外汉可以作答的。好在这些题目可答可不答,就任由开发团队自由发挥了。

    值得纪念的第一个游戏,基本上是在懵逼中填写的,反正只是拿出一个具体的成品看看到底什么水平,所以不必花太多心思。如果出现的是红白机上的点阵图画风,那1级游戏以后就可以彻底排除在制作计划中了。靠情怀玩点知名的老游戏不是问题,但如果新游戏还是那个风格,实在有点难以下咽。

    为了体现真实水平,特意选择了军人团队没有加成的农场经营单机电脑游戏,游戏名称定为《芦花村》。以真实的芦花村为背景,出场人物也全部由真实角色扮演,游戏内容和一般的农场游戏差不多,种田养花钓鱼挖矿,再加上各种隐藏要素和收集图鉴,一个游戏的框架就差不多出现了。

    完成之后的试卷重新放进游戏公司,在一阵唰啦啦的声音之后,一盏绿灯忽然亮了起来。紧接着一声嘹亮军号在员工宿舍那边响起,之前的那批军人再度小跑步出来,嘿哟嘿哟地跑进了公司,似乎是准备开始工作。建筑的顶端也冒出了一个倒计时的时

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