第一百六十七章 暴力碾压

    第一百六十七章 暴力碾压 (第3/3页)

是一顿轰炸。

    邪神信徒们改造出来的怪物虽然强大,但是在数量接近自身两倍的玩家轰炸下,还是没能坚持多久,就化为了焦黑的尸体。众人打扫了一下战场,稍作休息,然后行动的命令再次下达,各个小队再次朝各自的下一个目标赶了过去。

    以多打少。这是阿尔文策略的基本思路,现在他能调动的玩家有五万,虽然不可能同步进入战斗,但是就算他们把一半的时间花在赶路和休息上,阿尔文一方能参加战斗的,也还是有两万五千人之多。怪物们的数量虽然远比这个数量要多,但是他们却是分散在整个南城区的,而且调动困难。阿尔文将己方的阵型排成一条线,玩家们的密度顿时远远超过了敌人。也许,在正常的战场对冲之中,阿尔文的这个阵型会显得非常薄弱,但是这是巷战,对方根本没法纠集大批的怪物进行集团冲锋。他们唯一能作出的反抗就是不断派出高端战力对阿尔文等人的阵型进行破坏,但是,在阿尔文的圣堂之眼下,这一切行动都无所遁形,阿尔文等人或者是亲自出手,或者是向亚叙城主求援,很快就将这些敌人都解决了。

    甚至,在敌人派出的反扑队伍不是特别强大的情况下,阿尔文会直接多调几队玩家过去,强行将他们吃下。还是那句话,如果是拼远程职业的比例,拼技能数量,没有任何军队是玩家的对手!几百个三转玩家同时动手,就算是传说级怪物,也要歇菜。

    战斗的进行比阿尔文预期还要顺利许多,究其原因,当然是新获得的圣堂之眼技能。阿尔文越是使用,就越是觉得这个技能不简单。在战斗之中,情报的价值不言而喻,而能获得一大片区域的实时视野,怎么想都有点变态,阿尔文觉得自己简直好像是开了挂一样!

    其实阿尔文之前也想过,“圣堂系统”作为一个无处不在的魔法系统,它在情报方面的能力应该非常强大才对,但是他之前一直都没有见到相关的技能。那时,他还以为游戏制作者是考虑到神官职业和德鲁伊等职业的平衡,才没有作出这样的设计,但是现在看来,这里面似乎另有猫腻。

    阿尔文觉得自己已经开始触及这个游戏更深层的某些东西了。(未完待续。)手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。