第六百二十五章 目瞪口呆的胜利

    第六百二十五章 目瞪口呆的胜利 (第2/3页)

的岩石盔甲被击破,阿尔文看准这个机会使用了死亡宣判技能,boss想要用技能回血,但是众人趁着这个时候加紧了攻击,终于还是没让他回上来。

    嗷!!!boss嘶吼着,整个身体化为岩石然后崩裂,在场的很多人身上冒出了升级的金光。

    “这……这就赢了?”在场的大部分玩家,都没有发出欢呼,因为他们心中的难以置信几乎压倒了获胜的喜悦。一个半神boss,这才三分钟不到,就被众人解决掉了?这真的是前几天还折磨得所有人死去活来的强大敌人吗?难道只有这个敌人特别水?不,答案很明显是否定的,地上那个如同陨石撞击一般的巨大深坑就是最佳的注释,这头boss比亥洛弗或许不及,但是比当初的雷电系boss却还要强出一筹。

    不过,游戏毕竟是以数据为基础的,就算是再强大的boss,血量被清空一样是要死的。在这三分钟,众人打出了两百五十万还多的伤害,再加上死亡宣判的斩杀,boss怎么可能不死?而之所以能输出这个数量的伤害,原因有两个,一是这次的小怪较少,众人可以集中攻击,二是冒险团法系和阿尔文本人对boss的牵制,boss的移动受限,让工程师们的命中率成倍提升,这才打出了如此的效果。三分钟杀死boss,这个速度看起来惊人,但其实如果时间再长一点,众人反而是不一定能获得胜利了,就是因为时间太短,boss的很多强力技能都只能使用一次,要是等它技能恢复CD,可能就会变成另一个故事了。

    通过快攻,限制对方实力的发挥,这种战术在游戏之中其实是有一个专门的名词的,没错,就是RUSH。对于这个战术,其实大家都不陌生。所以说,总结起来还是一句话,再牛*的boss,当玩家的属性上来之后,就并不是那么可怕的了,这一点在阿尔文和冒险团其他人的身上体现得尤为明显。史诗武器在

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