第八百一十八章 暗影圣杯
第八百一十八章 暗影圣杯 (第3/3页)
技能;获得气息遮断效果;获得效果踏雪无痕,移动速度提升20%,消除移动痕迹,且不会触发压力类的陷阱;获得阴影状态效果,可以穿越一部分的地形,切在该状态被打破之前获得40%的黑暗抗性和20%的物理抗性加成。该效果在主动攻击或者被动卷入战斗10秒后消失。
豪华的隐匿类效果套餐,而且每一个效果都非常高级,这里的高级不光是指能隐身的判定等阶,隐身状态下加速,消除移动痕迹,这些都是高级隐身能力才具有的能力。玩过隐身职业的都知道,加速的隐身和常速或者减少的隐身用起来效果差了多少!更不要说这个技能还附带穿越地形能力了,阿尔文试过,虽然这个效果不强,但是穿过普通的墙壁却已经绰绰有余了。至于就算进入战斗都能维持10秒的减伤效果,这已经超出了“隐匿类技能”的范围了。
但是以上的这些,还都不是最变态的,最变态的是这个技能的范围,可以覆盖上万人的军队,再结合这个状态15分钟的变态持续时间,代表的意义太恐怖了!一万多人的精锐大军,随时可能在原本无法出现的地方,毫无征兆地出现,上演一次华丽的爆*,这种感觉,想想都觉得无比酸爽。
这就是神器的力量吗?虽然阿尔文对于神器的效果,早就进行过大量的猜测,但是直到现在,阿尔文才有了一个切实地可以参考的标准。虽然黑暗之神的神器并不是直接攻击或者防御的类型,但只要运用得当,发挥出的效果甚至可能远超过直接攻防的神器。
如果此时让阿尔文来评价神器这个东西的效果的话,阿尔文可以很确定地说:这个东西很强!原本实力接近的双方一方有神器加成,一方没有,那么局面很可能会变得一边倒。
破坏平衡?
这么说其实也不夸张,但是准确来说,神器的出现其实是打破了原本的平衡,然后重新建立了新的平衡,神族的战斗,实际上也是神器之间的对决!