第九章 疯狂的打野模式

    第九章 疯狂的打野模式 (第3/3页)

恙的打这一场估计也不好办。果然是近战没人权、近战没公平啊。

    叮!您占领了伐木场,每小时为您提供1单位木材。

    叮!由于死亡敌人能量不足,亡魂聚灵术无法发动。

    “不到2分钟就解决战斗了,看来现在这片地图上的怪物还不是很强大,我应该往里面探索一些了。”许平看了一下战斗时间,面对只有被虐杀的1阶兵种,许平觉得他应该打的更加豪迈一些,要不然就对不起自己这墓园的特性了,而且许平也比较好奇亡魂聚灵术到底会获得什么样的兵种。

    漫长的扫荡时间,由于自己是第一个到达罗迈大陆的,所以这里的很多陆地资源还都是出于一种未开发状态,许平再痛并快乐的过程中享受了今晚的生活,顺利占据了5个伐木场、6个矿场还有3个金矿,满地的闲散资源也让他的仓库丰盈了起来。相比于第一天游戏中的郁闷,现在的许平可谓是心情大好,因为他的等级已经成功回归到了3级。

    人物:偷太阳的骷髅(品阶:普通) 3级

    生命:120/120

    魔法:60/60

    统帅值:60/300

    攻击:9

    攻击距离:近战

    防御:5

    魔力:5

    魔抗:2

    攻速:1.5秒一次

    移动速度:2.1米/秒

    称号:

    死界开拓者:亡魂死界特殊称号,由亡魂死界大将军德赛斯赋予,证明你得到了亡魂死界的认可。持有此称号可以不受亡魂死界的特殊死亡能力侵蚀,所率领的所有亡灵系生物生命加30%,攻击加25%,防御加15%,攻击速度加15%,移动速度加10%,如果是亡魂死界生物,则效果翻倍。

    技能:

    亡魂聚灵术(初级):亡灵巫术在受到亡魂死界影响下产生异变,进而化为亡魂聚灵术。效果:当你击杀非亡灵生物时,可以通过驱使该生物体内的能量,让其化为亡魂死界特有生物。驱使出来的生物强弱及数量受原生物强弱影响。

    初级进攻术:增加领主(英雄)及携带部队5%的伤害。

    初级后勤术:增加领主(英雄)及携带部队5%的移动速度。

    “呼,光是一阶的怪物已经无法对我造成威胁了,看来得找点强力的对手了。”

    许平看着自己的属性,整理了一下今天到手的资源,距离早上7点还有不到10分钟,看来其他计划要等明天才能实施计划了。

    回到自己的无光之城,由于自己今天的战绩彪炳,自己已经将无光之城向后面的山脉方向清理了大约有5里路。可不要小看这五里路,那几乎是每走一段就会有大量敌人出现,这也导致许平一晚上几乎都在进行着这种碾压式的战斗。虽然打起来很容易,但是打的多了还是会麻木。

    回到无光之城,许平将自己的部队设置为守城,看了下已经建好的酒馆跟坟场,时间已经不多了,只好明天再去光顾那里了。