第十四章 剑鬼现,天地乱

    第十四章 剑鬼现,天地乱 (第2/3页)

常,其实许平的猜测基本正确。

    特莱斯的这件逃跑道具能够携带的兵力有限,在最后特莱斯也只是牺牲了所有的密探,将一部分邪眼与10个牛头人全部带走。

    叮!你的技能亡魂聚灵术(初级)生效,你利用战场的亡魂能量获得剑鬼5个。

    “剑鬼?终于能让我看看你是什么样的了?”许平自言自语道,立刻查看一下队伍中多出的5个人形生物,这是有一米七左右身高,一身灰色猎衣后背背着一把大大的长剑,蓬松的头发甚至遮住了面部,整体看起来就像是奥力克尔斯的缩小版。

    剑鬼: (三阶银色兵种)亡魂死界的特殊兵种,拥有者绝顶的战斗力,剑鬼生前便是剑道巅峰的问鼎者,死后归附亡魂死界继续其生前未完的战斗。剑鬼的神话无人了解,因为知道他的人都已经死了,侥幸活来的人也都不远提及那恐怖的剑鬼。

    生命:215/215

    伤害:50-150

    攻击范围:1.5米/近战

    防御:30

    魔抗:28

    攻击速度:0.8秒一次。

    移动速度:3米每秒。

    技能:剑术宗师、剑气、御剑、不生不死、剑鬼成神。(亡魂死界生物享受亡灵生物的心智、毒素免疫等技能。)

    剑术宗师:剑鬼生前便是剑术宗师,剑鬼在战斗时会释放属于自己的宗师级威压来影响周围的敌人。所有持剑生物在剑鬼面前全属性降低20%,攻击有30%几率落空,对于非持剑生物则效果减半。

    剑气:剑鬼擅长利用剑气伤敌,攻击敌人时无视目标30%防御力,在剑鬼击杀目标会,会由死亡的单位身上迸发出剑气伤害5米内敌人,伤害大小视剑鬼攻击目标的次数而定。

    御剑:剑鬼可以化身为身后巨剑,并携带友军单位进行急速前行。御剑状态下移动速度为常规的3倍,每个剑鬼可以化身一把剑,携带小型生物需要一把剑,大型生物需要四把剑。

    不生不死(亡魂死界生物特有技能):拥有此生物的技能,如果遭受的致命一击不是神圣或光明伤害,则生物会随机对自身10米范围内的目标释放能量枷锁,能量枷锁无视一切非神圣或光明手段。生物通过能量枷锁直接吸取目标的生命为己用。除非目标死亡(或本生物生命值回复满)否则生命枷锁不会断裂。

    剑鬼成神:剑鬼独有终极变身技能,一念通达,化为剑鬼成神,并获得新的技能、并提升自身战斗力。变身持续30分钟,变身后剑鬼进入1小时的虚弱期,所有属性变为1。

    “居然是神级兵种……”饶是许平之前就已经猜到剑鬼会是一种很强大的兵种,当看到剑鬼那银白色的名字时也是把持不住了。银色的名字代表这是传说等级之上的神级,而且这兵种居然是真实的神级兵种,属于自己的神级兵种。

    刚刚看到的兵种属性,再配合上自己死界开拓者的称号(所率领的所有亡灵系生物生命加30%,攻击加25%,防御加15%,攻击速度加15%,移动速度加10%,如果是亡魂死界生物,则效果翻倍。)剑鬼进入战场后光是血量就会达到344,完全可以虐暴之前的牛头人部队。更加变态的就是剑鬼的模版属性本就已经高到了令人发指,等自己的等级上去了,再配合一些强大宝物,剑鬼这个兵种完全可以吊打6阶前的所有兵种。

    许平这次战斗虽然没有捕捉到地牢的英雄,也没有获得那枚隐匿戒指,不过光剑鬼这一收获就已经足够了。许平这次战斗消灭了大量的地牢兵力,自己的等级也提升了3级,直接到达六级,统帅值直接到达600。

    人物:偷太阳的骷髅(品阶:普通) 6级

    生命:150/150

    魔法:90/90

    

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