第758章 老司机充电

    第758章 老司机充电 (第2/3页)

弩等进行近身战斗时,命中率和伤害计算视为正常近战职业,且近战暴击伤害提高15%。

    同时,游侠的职业近战技能(例如猎刃劈砍、轻武器专精等)的效果额外提高15%。

    警告:学习弓战术后将无法学习三连矢、五连矢以及由此衍生的高级魔法射术。

    野性奔窜(通用稀有技能,5级):游侠汲取自己宠物的力量,立刻原地跃出10米,并使你的移动速度提高60%,持续2秒。

    跳跃距离的远近取决于玩家力量和敏捷的平均值,且受宠物属性值加成,消耗体力值15,冷却时间20秒。

    ”

    ……

    30级之后,各职业技能都会出现大量选择分支,比如现在看到的冰霜射击和弓战术,都无法和同一层的其他技能共存。

    陆宽自己的情况特殊,宠物的伤害已经远远超过陆宽本身的伤害,所以在技能选择方面,会首先考虑强化宠物,然后是技能的战术和功能性,最后才是伤害。

    野兽亲和就不用说了;冰霜射击是常驻减速,和震荡射击配合,基本能全程保持,效果极佳。

    弓战术的技能描述平淡无奇,其实伤害提升相当大,作为正宗远程职业,陆宽虽然一直拎着短弩和弯刀、锤子和敌人正面刚,实际上造成的所有近战伤害都有系统惩罚,远不能和正统近战职业不能比。

    学了弓战术后,碎蛋器的伤害就能真正最大化,以后陆宽选择装备的方向也更加明确。

    长弓就选射程远、威力大的,不用考虑射击频率的问题,射再快也肯定不如狼群挠的快,所以尽量保证每射一箭都效果最大化;

    近战武器则怎么好怎么来,再也不用担心浪费好武器的属性了,其实就是能心安理得地跟盗贼、武僧抢装备了。

    至于野性奔窜这个技能,让陆宽来用就厉害了,因为迪米和斑马的属性都高的吓人,算上它们的加成,陆宽的立定跳远距离能轻松超过15米,有助跑的话更夸张。

    “一大堆宠物狂奔,后面一个蹦蹦跳跳的游侠跟着?”陆宽脑海中浮现出一个画面,怎么想怎么觉得滑稽,不由笑

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