第十章 又要打架了

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    第十章 又要打架了 (第1/3页)

    林淡死后,夏侯得到了一句提示:击杀玩家林淡,此人罪恶值58,玩家夏侯为民除害,得到58点通用经验,以资鼓励。

    与此同时,得到了一个完成任务的提示:完成更夫的委托(变异),得到20点通用经验,获得更夫的遗愿——他希望你能安全的行走在黑夜里。

    这是什么鬼?

    夏侯完全不明白更夫的遗愿,能安全的行走在黑夜里是什么意思,对自己有什么用。

    通过任务的完成,夏侯知道了老更夫原来是林淡杀的,回想起自己无缘无故被他袭击的经历,以及听到最近有许多原住民被杀,看来这些都应该是他干的,所以他身上的罪恶值才会这么高,也许这就是乱杀人的缘故。

    他为什么这么干?夏侯不知道,这个问题也许要等他复活之后才能知道。

    在林淡倒下之后,他的尸体上出现了一个转盘,夏侯走过去捡了起来,上面写着四个大字:命运转盘。

    命运轮盘分成了许许多多的小格子,上面大多数都是窃取力量若干点,窃取体质若干点,窃取敏捷若干点这样的字样,若干点代表着1到9点,小数字出现的多,大位数少,到9点的就各只出了一次。

    除了增加属性的,还有抽取包裹任一东西的,出现的也比较多,抽取若干金银的也有一些。

    以上就是转盘的主要构成,占了九成九以上。

    夏侯再仔细找了找,才在上面找到了三条极细的格子,一个是抽取林淡已学习的内家功法,一个是抽取外门功夫,一个是抽取技能。

    这些的格子太细了,夏侯要睁大眼睛仔细看才能发现,所以对此他完全不抱有想法,随手开启了转盘。

    然而奇迹发生了,难道自己是被命运女神眷顾的,运气太好了吧?

    夏侯看着指针停在转盘上,心中开心的想到,因为指针刚好停在了技能上。

    夏侯打开技能界面,在死亡一指下面多了一个闪现技能:

    技能名字:闪现(1级)

    技能简介:发动技能后,玩家原地消失,同时可以选择出现在正前方10米内的任一位置上。能被墙壁等不可穿越物体阻挡,且闪现后出现的地面水平位置,不高于原先位置1米。冷却时间1小时。

    不错不错,这技能不错,瞬间移动技能啊。当时林淡就是用这个技能逃脱铁链,并给王捕头发动最后一击的吧。

    夏侯把闪现技能拉出来,设置成快捷方式,随时能用,以备不时之需。

    夏侯再次把恶魔之手伸向林淡的尸体,捡起在他手里的钢刺,一段提示进入他眼里:得到黑暗武器——噬魂刺。

    下面还要一段噬魂刺的介绍:

    噬魂刺:锐利+3,硬度5。

    主动技能:噬魂。激活技能后,杀死活人,会吞噬死者灵魂,转化成经验,为杀人者提供20点通用经验。冷却时间48小时。

    看来,这就是林淡杀人的原因了。为了20点经验就到处杀人,看来这游戏经验还真难获得,得少少的20点经验都要冷却48小时。

    夏侯继续摸尸,摸索了一会,什么东西也没有摸到。

    站起来,看着林淡的尸体,夏侯心里矛盾异常:如果他不能在现实中醒来,直接被关进了小黑屋,不能对外联系,自己的秘密在这一个月里暂时保住了,但同时表明这个游戏和现实有着紧密的联系,自己以后就危险了。如果他在现实中醒了,会不会找自己报复,那两万多的钱还能不能拿到,这一切都未知,就看这几天林淡会不会出现在面前,还是其他人出现在自己面前,夏侯心中忐忑不安。

    忐忑了一会,终究还是要面对现实的,夏侯整理了一下自己的东西,把手上的家伙都放进包裹里。

    他突然想起杀了林淡后得了好多经验,打开界面后发现自己有了146点通用经验,杀了一个林淡就得到了78点,比他辛辛苦苦没日没夜干活所得的经验还多,果然游戏中还是杀人经验来的快啊。

    夏侯毫不犹豫的花了100通用经验把《捕神隐狱决》学了,进入第一层境界,增加了5点力量,4点体质,3点敏捷,此时他的基本属性变为8点力量,6点体质,5点敏捷,属性差不多增加了两倍,但依旧还不及常人进入游戏后就有的三分之二。

    学习完捕神隐狱决后,通用经验还剩46点,而学习第二层功法需要200点通用经验,不够了。

    看着新增功法界面,捕神隐狱决的介绍,第二层功法增加7点力量,6点体质,4点敏捷,学习之后基本属性会变成10点力量,8点体质,6点敏捷。这属性还是比常人低啊,都怪初始属性太低了,这样的游戏玩家好苦逼啊。

    夏侯看了一眼信息框,里面有一段话在他学习捕神隐狱决之后就出现的:玩家夏侯花费100通

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