第14章 战斗节奏

    第14章 战斗节奏 (第2/3页)

的是唐辰的攻击造成了伤害,田鼠王的攻击全都落空。

    战斗节奏对于玩家来说非常重要,每个人天生都有特自的节奏感,也就是某些动作进入一种特定的频率,而,这种频率恰好符合你自身的动作,这就称为节奏。

    在做某些事情有了节奏感后,那么,做起来也就会事半功倍。

    现在,唐辰就是陷入了战斗的频率中,而这种频率却是当下最适合他的节奏。

    身体侧身、翻滚、跳跃,闪躲着田鼠王的进攻,每次都是完美躲过,就像是事先演练好的彩排据一般,唐辰每次闪躲的时机以及动作都是那么的完美!

    战斗节奏有先天和后天的,先天的节奏感是与生俱来的天赋,能够在短时间内适应任何一种节奏,当然,前提是不超过身体负荷的情况下,根据某一种节奏频率,来改变自身的动作,使身体达到最合适的状态。

    后天呢,则是在特定的环境下,培养成的某一环境下的战斗节奏,后天形成的节奏感有很大的缺陷,需要经过长时间的去练习,而且,只会局限在某一种特定的环境现,才会进入战斗的节奏感。

    唐辰则属于先天性的,他能够在短时间内,配合敌人的攻击动作以及频率,来改善自身的动作频率,使身体进入最佳的状态。

    能够在短时间内成为一名传奇存在的杀手,除了付出艰辛的努力以外,还需要非同寻常的战斗天赋。

    对战斗而言,唐辰拥有非同寻常的敏锐感,利用敌人的一些细节来预测对方的实力以及一些攻击路线,还能及时调控自身的节奏,使战斗的天枰直接倾向与他。

    “19!”

    唐辰飞身追上,手上的利刃再次扬起,如流水般,连绵不断的攻击打在田鼠王的身上,一串串伤害数值飘现在空中。

    田鼠王只能硬扛着唐辰对他造成的伤害,连续不断的攻击,灵巧的走位,完全封锁了它的进攻方式,连一次反击的机会都没有。

    “游戏竟然可以拟真到这种程度!”

    唐辰难以想象游戏内对身体的掌控如此精准,现实里能够做出的难度动作,游戏里也能够完成,只是

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