第135章 职业技能

    第135章 职业技能 (第2/3页)

到界面下方的技能面板,瞬间想起他还未熟知自身获得的新技能。

    于是打开技能面板,逐一查看起来。

    暗影之心(暗影刺客专属):被动技能。行走在生死边缘,黑暗中的王者。将自身20%的敏捷属性转化为攻击力。

    待唐辰看到这第一个技能的时候,思维开始停滞了。

    暗影之心虽然只是一个被动技能,不具有攻击性,却非常实用,可以说是神技!

    20%的敏捷属性转化为攻击力是什么概念?

    就是毎5点敏捷就会增加1点攻击力!

    假如唐辰升级后获得5点自由属性点,并将这5点自由属性点全都添加到敏捷属性上,而这时,根据暗影之心这个被动技能,唐辰就能再获得1点攻击力。

    这样的话,唐辰升1级,就能获得5点敏捷属性和1点攻击属性!

    就相当于唐辰升一级能获得6点属性点!

    因为这个被动技能,唐辰将平白无故比别的玩家多拥有一个属性点!

    这个暗影之心的出现,保证了唐辰在拥有高敏捷的情况下,也不会出现攻击力低的局面。

    强!很强!!

    唐辰对暗影之心这个被动技能很是满意,不愧是刺客之神古影的传承,技能效果确实强大!

    唐辰再将目光向下移动,继续查看下一个技能。

    匕首精通(职业被动):用匕首武器造成的伤害提高15%。

    同样,这也是一个被动技能。

    虽然匕首精通不如先前的暗影之心那么惊艳,却也是一个非常实用的被动技能。

    提升15%的攻击伤害,在游戏中后期可能会发挥出它的最大效用,尤其是配合技能使用,能将技能的伤害最大化。

    虽然在游戏前期也是能够增加一点伤害,但增加的幅度不大。

    毕竟现在属于游戏前期,玩家的攻击普遍很低,有许多的玩家攻击力都不超过70点。

    70点攻击力打在野怪的身上最多也就只能造成三四十点的样子。

    而这40点的伤害,匕首技精通

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