第219章 【技能书再现新功能】

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    第219章 【技能书再现新功能】 (第1/3页)

    在两个技能之间,邢鹰犹豫不决。

    吞噬灵魂能增加他战斗中的持久能力,而汲魂痛击则拥有无限成长的攻击力,两个都是牛比技能,实在让人纠结啊,选技能真是个幸福的烦恼。

    又纠结了一会,他猛然醒悟过来,纠结个毛啊,两个技能都要不就好了,可以用技能点兑换啊。

    虽然在神兵谷兑换光明圣火以后,他的技能点只剩下1200了,但杀死陆九德这个大BOSS可不是白杀的,自然也有赚到很多技能点。

    陆九德一生不知道做过多少坏事,身上背负的怨气和遗愿任务简直是多不胜数,直接让邢鹰的技能点飙升到了3000。

    只要先选择了汲魂痛击,再兑换个吞噬灵魂,那就可以两个技能都得到手了!

    一念及此,邢鹰立即开始选择技能。

    选择完毕,技能信息浮现了出来。

    【汲魂痛击】

    “技能简介:使用后,普通攻击附加额外伤害,如果目标死于汲魂痛击,则汲魂痛击永久增加一层(0.1%)伤害,当前层数为:(0)。”

    “技能消耗:5%星玄力。”

    “技能限制:死于汲魂痛击下的目标,必须超过自身两个境界以上,方可增加汲魂痛击的层数,其余不作数。”

    【成就任务】

    “基础任务:用汲魂痛击,击杀星神境的生物(0/1000)。”

    “进阶任务:???”

    ……。

    看着技能信息,邢鹰感觉一阵蛋疼。

    技能不出所料的有限制,但这限制也太特么狠了吧?

    必须击杀超过自身两个境界以上的目标,才能增加汲魂痛击的层数,低于两个境界是不作数的。

    也就是说,他现在是星空境的修为,必须击杀星神境的目标才能叠加层数。

    最特么坑爹的是,一个层数才增加0.1%的伤害,十个层数也才1%,这要杀到何年何月才能到100%,让伤害翻一倍?

    而且,在英雄联盟的游戏里面,用汲魂痛击杀死英雄或者大型野怪,这层数

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