036 融合猜想

    036 融合猜想 (第2/3页)

格之后,九重就有点怀疑[因熟练而带来的高效]这个论断了。

    尤其是当九重进入专注模式的时候,明明感觉时间应该过去很长了,回过头一看,实际投入的时间事实上要比想象的要短得多,原来以为过去1个小时了,看看时间,才半小时而已。多次对时间的误判这已经不能用熟能生巧来解释了。

    从感觉上,确实感觉过了一个小时,从结果上看,确实也是1个小时能完成出来的量,但实际上,却使用了半小时时间而已。

    综合多方面因素,九重猜测这个融合度属性值与【带宽】和【运算速度】有关。

    如果把九重的大脑比作一个CPU,那么同一时间内能解读的代码量就是带宽,处理事务的能力就是运算速度。带宽和运算速度的提升很好的解释了融合属性升格前后的变化。

    「融合数值其实是有小数点的,只是它没有显示而已!它一直以0.00几的效率提升只是自己不知道而已,所以造成了熟能生巧的这种错觉而已。」

    有了这样的想法之后,似乎一切都能说得通了。

    不过,因为没有足够的证据证明九重的这个观点,九重对此还没做最终的定论,只是创建了一个档案,记录了融合度数据变更为2%的时候自己所能做到的一些事情的极限,比如1分钟阅读的代码量、1分钟的念想输入速度、半小时的工作量等等系列极限数据。

    等到融合度变成再度升格的时候,再来测试自己的极限,每升1次做一次极限测试。也许到了3%~5%就能对融合度属性值给自己带来的影响做个定论了。

    不管怎么说。当前融合度2%给九重带来的时间影响是真实存在的,否则九重当前绝对不能做出如此完美的多线操作。

    九重算是基本告别“手残党”这个标签了!也终于享受到了极限操作给九重带来的快感了,那是一种高傲的感觉,我做到了,你们做不到;我行,你们绝大多数人不行的高傲感!自信心似乎也爆棚了呢~要不,九重也不会有自己能够力挽狂澜的感觉了,认为就算少一个人也没关系,认为就算狙击手和机械师们对游戏的剧情不熟悉也没有关系,这不是自信心爆棚是什么!

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    如果说第一波虫子的冲击就是给万里他们送菜的话,那么第二波攻击就

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