044 想不到的结尾
044 想不到的结尾 (第1/3页)
破碎星球场景中确实有一个星球,一颗没有大气层,没有卫星,遍布坑坑洼洼环形山的荒芜星球,不知道它的尺寸是多大,也不知道它叫什么名字的无名星球,它只是在缓缓的自转中。
“这颗星球并没有破碎啊!为何叫破碎星球场景呢?”
小伙伴们提出了这个疑问!
是的,这颗星球仍然完好无损,不见破碎迹象,小伙伴们不知道为何要把这个场景叫做破碎星球场景!
The Grid没有正面回答这个问题,而是说道:“还是先看看你们手头上的那张三维地图吧!”
刚从海底世界传送到这个宇宙空间中,小伙伴们的视界中有一个小立方体,立方体呈透明状,内部有一个小小的星球模型。
“想必大家都应该知道,虚拟空间是有边界的,就像当前我们所处的这个空间,看起来无穷无尽,但是我们能够移动的范围,却是被限制在一个看不见的立方体之中的。这个看不见的立方体的大小,可以参考小立方体和其中迷你星球的比例。它们是等比缩放的结果。
看到小立方体中的小绿点和小黄点了吗?那就是我们的位置信息,绿色代表自己,黄色代表同伴,小立方体,可以理解为当前场景的一个小地图,和很多游戏中都有的那种小地图的概念是一样一样的,区别在于游戏中的小地图大多都是平面的二维地图,而小立方体是个三维地图而已。
多了一个维度,操控起来就有点麻烦了,你们可以试着操控看看!”
“如何操控?”
“把鼠标移动到小立方体区域“抓住“它进行拖拽即可任意方位旋转,找到立方体的边界即可进行放大缩小。”
小伙伴们操作测试ing...
万里表示:“这种操作方式,也并不太难嘛!和谷歌地球差不多的操控方式。”
“难点在于如何把绿点放置到理想的位置。在本场景中,小立方体同时担当着传送引导的功能,通过设置小立方体上的绿点的新位置,你们可以自由的传送到这个场景中你们想去的任何位置。现在你们可以选择小立方体上的绿点看看会有什么效果!”
夏羽:“弹出了一个传送按钮!”
“是的,点击传送按钮之后,会得到一个暗淡的绿点,之后就看你们把这个绿点放置在哪个位置了,放置的位置决定之后,你
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