082 奇行种I代网吧矩阵3

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    082 奇行种I代网吧矩阵3 (第1/3页)

    “网吧矩阵可以发挥超过单块芯片更高的效能这点我相信,云计算嘛,这个我还是知道的,省电这点我也信,至少主板的电源和几个风扇的电源省了下来。问题是,效能提高的量能是多少呢?提高10%是提高,提高1%也是提高,另外你们说的省电量减少三分之二这个就有点夸张了吧!”

    方正行提出了自己的疑问。

    宝宝表示:“有一点需要纠正,我们的并行技术绝对不是云计算,而是比它更优越的技术,云计算确实能辅助计算减少运算时间,但是对于某些只能依靠一个运算核心计算的进程是无法优化的,而我们的并行技术中拥有对应的解决方案。至于效能提高的量,之前的VR游戏体验不是已经说明问题了么,效能提升的量取决于矩阵内核数量的多少,矩阵盘子越大,提升的效能越高。

    关于省电的问题,可不仅仅是节省主板和风扇电源这一点,关键在于启动运行的核心数量。

    打个比方,有10人上机,但是他们上机后不玩游戏而是看小说。遇到这种情况,传统网吧需要启动10台电脑,而我们的网吧矩阵却只需要启动一台机子的电源便可支持10人的上机效果,这样就省下了九台机子的电了。网吧矩阵能够根据整个网吧的实际需求来选定启动的核心数量。这才是省电的大头。”

    喔霍~原来还有这种操作啊?

    这一点正行确实没有想到,听到萌少女的解释,有种恍然大悟的感觉,感觉六度果然机智!不过...

    “也就是说,整个网吧运算量的多少和耗电量是呈正比的咯?你们说不玩游戏的时候可以省下部分电费,那么反过是不是说,游戏越多电量支出越高?”

    在奇行种的系列优点中,正行无疑最看重的是电费这一块,省了电费相当于降下运营成本了,从长远的角度出发这无疑是利好。所以电费这一块必须上心啊!

    宝宝说道:“您说的运算量和耗电量成正比这个说法没有错,之后对

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