181 魔眼到货

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    181 魔眼到货 (第1/3页)

    刘大锁,是一个小游戏公司的模型设计师,前段时间在网上偶然听到模型师都要失业的流言!事关自己的工作,当然对这个流言感兴趣。

    “模型师怎么就要失业了嘛!现在游戏产业越来越庞大,需要模型师的地方那么多,模型师的需求只会越来越多,怎么可能会失业?”

    刘大锁顺着流言的指向,大锁发现了原来流言上说的“失业“,并不是自己所理解的“失业“。

    流言上所言说失业,是因为模型师的工作变得简单化,傻瓜化,谁都可以轻易胜任模型师的工作之后,模型师供大于求的情况下造成的失业。

    沿着流言的指引,刘大锁得知了【创世神】这款多平台建模工具,以及六度网站的存在,网上诸多的视频演示了创世神的强大之处,尤其是VR平台上的创世神应用的演示,简直颠覆了刘大锁的世界观。

    「这么科幻的建模方式,现在的人类已经可以创造出来了吗?人类果然是一种可怕的生物。」

    事关自己的饭碗,刘大锁想要更直观的了解创世神这款应用的细节,刘大锁决定去六度VR体验店去亲身体验一下VR版的创世神建模工具。

    然而刘大锁所在的城市居然没有六度VR的体验点,无奈的刘大锁只好展开了跨城市的行动,坐车N小时来到了隔壁城市的市中心,才好好的体验了一把传说中的创世神VR应用。

    创世神的强大是毋容置疑的,只是稍微接触了一下,刘大锁就喜欢上了这款建模工具。

    强大的视线捕捉技术;

    身临其境的建模环境;

    通过改变现实观察方向来查看模型细节的新鲜体验;

    立体,不拘一格的操控菜单;

    强大的极速建模模块等一切前所未有的体验,都在预示着创世神会在建模软件这个分类项目上成为龙头老大的存在。

    「这确实是一款拥有跨时代意义的建模软件」,刘大锁如此笃定的想到。

    这还只是阉割版本的创世神,传说正式版的创世神,还会多出VR手套,可以让用户更直接的面对模型,据说,在建模过程中使用【捏】的动作,食指拇指轻轻一捏,对象模型的厚度就会被压缩,难以想象那会是怎样一种操作体验;

    还有六度VR特制的摄像头,允许创世神把建模环境搬运到现实中来,让用户可以更自由的建模,不必局限于显示器,在桌子上,在空地上都可

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