210 粘合力

    210 粘合力 (第2/3页)

那就是每个人都将拥有一个属于自己的一个六度账号。而这个六度账号呢!从一开始就被六度用心经营,时隔数月,现在的六度账号已经有了【一号通】的趋势了,它既可以登录六度网站,又可以登录魔眼,还能登录个人虚拟空间,还有所有六度开发的软件,都可以使用同一个账号进行登录。

    没账号寸步难行,有账号天下便利,这几乎是所有六度用户的共识了。

    人眼识别功能的运用,成为了六度加强了这种共识力的又一有力武器,六度不是在人眼识别技术运用于魔眼的时候才开始布局【一人一号】策略的,也许早在数月之前,六度网站刚刚创建的时候就已经开始布局了。

    六度如此布局的用意,别的方面我不太了解,我只能从游戏制作人的这个角度来简单分析一下一人一号对六度用户的影响。

    影响就是刚才我说的【粘合力】!

    我们在游戏设计的过程中,往往会使用一些手段提高玩家对游戏的忠诚度,让玩家不愿意离开游戏,这种愿意不愿意的情绪,可以用粘合力来表示,如果玩家游戏意愿高,那么就表示游戏的粘合力高,反之则低。

    那么如何提高粘合力呢?方法技巧其实很多,不过我这里只说一个最简单,同时又是最实用的方法--【升级】。也可以叫做【成长】。只要有升级机制,成长机制,就有了最基本也是最靠谱的粘合力,一旦让玩家拥有一个可以升级、成长的角色,玩家便会本能的去寻求升级,寻求成长,直到满级。

    对于玩家的这种游戏心理,想必田腾大佬是知道的吧!”

    一人一号、粘合力、升级、成长等这些关键词似乎给予了田腾一些模糊的线索,不过因为时间的关系,田腾未能把一切串联起来。只能说到:“这个我当然知道!只是我依然想不通六度的阴谋!你说的六度优势在哪里?”

    古屋名人再度微笑着解释道:“我说的六度阴谋,指的是,六度把六度账号这个事物,设定成为了一个拥有升级、成长元素的事物,六度账号中的【知识图谱】,是程序员的升级选项,翻译者称号拥有自己的经验和等级,等级达到一定级别可领取现实翻译业务的单子获利,六度点数更是一个永远都增长不满的特殊经验,点数可以兑换真金白银的设定,让玩家自主的削减、降低数值然后再重头升级,如此无限循环。

    且不说知识图谱对玩家知识成长的诱惑,翻译者的经验等级以及点数的成长可是可以变现的特殊经验啊!玩家一旦进入升级模式就是个无线循环了,很难再逃离六度的掌控,以

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