3.15.不按常理出牌的《进化之路》

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    3.15.不按常理出牌的《进化之路》 (第1/3页)

    (女生文学 )        感谢☆狂魔乱舞☆、新之凝神、一驱一、月光等读者大大们的推荐票~

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    不同。

    PVE的时候,尤其是刷副本的时候,怪物的位置、行动路线、时间点都是固定的。玩家可以综合考虑副本情况,制定出最有效的刷副本的方案。

    可PVP却截然不同,因为玩家的对手是同样灵活多变的玩家。

    祁工作室的团队竞技积分有1700分,离2000分的距离看似仅差300分,但实际上,他们连1800分都上不去。

    大力哥入队后,祁・连山激活竞技场・团队竞技・自动匹配功能。

    半分钟不到,系统为他们匹配了一个名叫罪恶黑手的团队,并随机选择了森林区域作为战斗地点。

    大力哥眼前一闪,便出现在森林里。

    祁连山打算在实战中告诉大力哥团队竞技模式的战术选择与搭配,以及《进化之路》对各个常见技能的调整及其对战术体系带来的影响与变化。内容太多,一口气讲不完。但祁连山还是尽量的化繁为简,让大力哥明白《进化之路》与其它游戏在团队竞技方面的不同。

    五分钟后,大力哥明白了。

    团队竞技里,自己的降临点位与对手的降临点位是固定的,但两个点位之间存在着巨大的未知数。

    与其把这里看做竞技场,不如把这里看做对抗性副本更加合适。因为在这里,玩家可以通过完成任务获得BUFF加成。所谓的BUFF,指的是特殊状态,比如增加10%攻击力,减少10%防御力等状态。可以提高能力的BUFF被统称为增益BUFF;与之相反,降低能力的BUFF被称之为减益BUFF。

    游戏增大了随机性。BUFF效果随机、任务数量随机、刷新时间随机,所有的随机性事件糅合到一起,立刻增大了双方战斗的随机性和观赏性。有的团队或许前一刻还在压着对方打,但对方获得关键增益BUFF后可能会一举翻盘。这种翻盘的可能性,不仅能让玩家处于劣势而不气馁,也能让观众看得热血沸腾。

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