第六百七十二章 爆炸式发展

    第六百七十二章 爆炸式发展 (第2/3页)

备上传到APP商城,开始销售了。

    好吧,这款游戏虽然程序,画面比较简单,但是最关键的还是关卡设计颇费功夫,但是这个糖果传奇的开发小组也有办法,一共五人的开发小组,每天都会拿出两个小时凑在一起想关卡,想好就加入游戏中,竟然让这群精英在一个月的时间里弄出来100关,并且这种思维碰撞依然没有终止,他们的目标就是1000关,野心十足啊。

    安迪手里拿着一张张精美的图片,看着上面颜色,形状各异的小鸟形象,以及要用在游戏中的背景画面,十分的满意。

    “不错,画的真的很不错,这就是我想要的效果。”

    从公司内众多竞争对手脱颖而出接手《愤怒的小鸟》这个项目的沙尼尔迪奥紧张的心情终于放松了下来,说实话,公司内的各项目组都有点怕这个坐在主座上面带微笑的年轻老板。

    毕竟自家老板太天才妖孽了,把游戏的企划做的那么详细,作为属下,再做不好就真的是说明无能了。

    “老板,如果您满意的话,那么我们下一步就会正式启动这个项目了。”沙尼尔暗暗呼出一口浊气,开口说道。

    “可以!细节,每一个细节都要精益求jing,作为明年公司的主打游戏,我是不能接手粗制滥造的。

    布莱尔,我想咱们也应该举办一个新品发布会,邀请我们的付费游戏用户带现场参加,邀请记者们帮助怎么宣传,或许以后我们也可以卖卖票什么。”

    听到老板的话,众人也是面露微笑,大家都不约而同的想到了给自家手机卖力宣传的乔布斯,所谓的苹果新品发布会也只是因为乔布斯希望利用自己的名气来带动产品的宣传,不过效果还真不错,这样一来,很多科技公司也看好了这种宣传推广模式。

    “呵呵,老板,你可比乔布斯要有魅力多了,毕竟现在这几款游戏在市场上的反响和影响力都非常大,而发布会上,除了新品介绍外,主讲人也是大家的焦点,毕竟所有的游戏玩家对老板你这个创意总监还是很好奇的。

    电子游戏本身就是第九艺术,老板你完全可以同艺术家一般,将自身的思想、灵魂和个性赋予产品,使游戏不止是消遣,让其拥有温度和情感。”

    布莱尔对于自己现在的地位和生活简直是太满意了,当初来应聘的时候,那会想到公司会发展成现在这种规模。

    会议室里其他众人也纷纷出言点头附和,让安迪也是不由摇头失笑,不过心情却是无比的舒畅,他越来越喜欢这种掌控的感

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)