第三十三章 反击开始

    第三十三章 反击开始 (第2/3页)



    而一直等到火女的技能三连击结束,杨超才不急不缓的控制着牛头,在合适的时机,打出了等待已久的一次普通攻击,“阴险”的抢到了天怒法师的人头。

    系统提示:杨超的撼地者击杀了蒋成林的天怒法师,终结了天怒法师的“无人能挡”称号,获得875金币。助攻:秀逗魔导士。

    “嚯~875个金币,这下我要发了。”杨超自我调侃了一句,却没想到,被边上的乔亦舒给听了去。

    “杨超,你是不是故意抢人头?”乔亦舒突然转头向他问道。

    “嗯?”

    杨超一愣,随即做出了一副疑惑的样子,向乔亦舒问道:“抢人头?什么是抢人头?”

    “呵呵。”

    乔亦舒想到了很多种可能的回答,可就是没想到杨超会装疯卖傻,顿时笑了起来。

    “呵呵。”

    杨超也只能陪着傻笑两声,心里却在告诫自己,以后抢人头还是要小心一点,不能这么明目张胆了。

    话说“抢人头”也是DOTA中非常令人讨厌的一种行为,尤其是在路人局中,如果不是故意的,那也就算了,可有的人就是故意的,在击杀对手英雄的时候么故意留着技能不施放,而到了对方英雄残血的时候,却又拼命的争着抢着要去拿对方人头。

    这部分人这么做的原因也很简单,一方面是为了获得快感,玩游戏嘛,你能击杀对手英雄,自然是一件很爽的事情,而另外一方面的原因,就是奖励,不管是在游戏中的奖励还是游戏平台给出的奖励,都和你在游戏中的击杀对手的人数有关,这样一来,自然就有很多人为了奖励而选择去抢人头。

    而在《远古守卫》中,也同样有着这样的一群人,不过呢,这里可是蓝星,游戏中获得的成就可是关系着你现实生活中的待遇,怎么能够让你们乱来?

    因此,在《远古守卫》中,奖励机制与DOTA是不太一样的,是“智能化”的,会根据你所发挥出的实际作用,来判定奖励的多少,当然了,能够抢到人头,还是会或多或少的提高你的奖励。

    就好比刚刚杨超的这次击杀,系统并不是因为他抢到了天怒法师的人头而给予他这么多的奖励,而是因为在刚刚这次击杀的过程当中,他的牛头确实在起到了一个关键性的作用,所以才会将大部分的金币和经验奖励给了他。

    而乔亦舒作为助攻者,同样也是这次击杀的关键人物,自然的,她的奖励其实也不少,只是稍微要比杨超少那么一些而已。

    也是天怒法师之前的表现太多显眼,所以,在击杀他之后,杨超所获得奖励才那么丰厚,他的牛头甚至整整提升了一个等级,这还是颇为夸张的。

    在和乔亦舒聊了两句之后,杨超将心思从新放回到比赛当中,却立即意识到,虽然这次他们成功的击杀了蒋成林的天怒法师,但是,他们所在的天辉方依然是处于绝对的劣势。

    关键问题是,要怎么样才能反败为胜?这也是杨超现在要思考的问题。

    继续当辅助?那自然是不可能的了,依靠别人取胜,这不是杨超的风格,而且,关键的是,他的那些队友也靠不住。

    想来想去,依照现

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