第143章 画圆几何法!

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    第143章 画圆几何法! (第1/3页)

    “画圆几何法?这是什么玄学?”

    “叶神要开始讲课了,快拿出小本本记录!”

    当叶枫说出这五个字的时候,直播间里的粉丝血迅速转换入听课状态,毕竟兰陵王可以说是所有脆皮英雄的噩梦!

    他的大招虽然诡诈,但只要兰陵王在隐身状态时受到伤害,就会破除隐身效果。

    如此,就有办法先发制人。

    画圆几何法的存在,便有了至关重要的意义!

    而这个判断的小窍门,要从分析兰陵王的大招开始入手。

    兰陵王的大招叫做秘技隐袭!

    其会在施法后1.5秒钟进入隐身状态,持续30秒钟。但若持续处于敌人6米范围内超过3秒钟,隐身状态就会解除。同时范围内敌方英雄的头顶,都会出现三个惊叹号。

    这句话里,有两个重点!

    第一,兰陵王的大招范围是六米。直观上来讲,隐袭的范围直径长度应该同中路两侧草丛的宽度差不多。半径,就是一半草丛宽的距离。

    第二,范围内敌方英雄的头顶会出现惊叹号。那么可以借此推论,谁的头顶先亮起惊叹号,就意味着兰陵王距离谁更近。

    如果两名英雄的头顶出现惊叹号的时间有着明显的时间差,那么很容易判断出,先出现的一侧,就是兰陵王来的方向。当两人相继出现时,按照时间推算,兰陵王此刻已经紧贴到了第一个出现惊叹号的英雄的身上。这个时候,就要迅速交出AOE技能,逼迫兰陵王现身。

    但更多时候,两名英雄都是同时出现惊叹号,或者相隔的时间很短,那么,就需要使用用画圆几何法了。

    “所谓的画圆几何法,就是以你和你队友的位置为圆心,半个中路草丛长度为半径在地图上画出两个虚拟的圆圈。两个圆圈重合的部分,就是兰陵王所在的位置。”叶枫一边操作着百里玄策,一边悠然自得的讲解着。

    “当然,兰陵王并不可能凭空出现在两个英雄之间,所以重合部分两侧交界的点,就是兰陵王可能所在的地方!”

    虽然这样的点会有左右两个,但只要再结合地图的位置判断一下兰陵王大概是从哪个方向来的,

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