第六十章 如何开发游戏
第六十章 如何开发游戏 (第3/3页)
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“那你们想开发什么样的游戏?是单机游戏,还网络游戏?是PC端,网页端,还是移动端的?”褚腾问道。
“肯定是网络游戏,但是在什么终端上操作,这个我们还没有考虑过,不过我认为网页和手机的可能性更大一些吧。”李天成回答道。
“你们现在连游戏的类型都没有定好吗?”褚腾诧异地问道。
“暂时还没有。”夏暮晨与李天成相视对望了一下,尴尬地回答道。
“好吧,那我就说说大概吧。通常来说整个游戏的开发过程分为游戏的设计环节,程序的编写环节和美工环节,此外还有音乐,CG等等,不过这些是可以外包出去的,当然如果是一家非常有实力的游戏公司也可以把所有的环节都外包出去。”褚腾喝了一口咖啡接着说道:“首先,一款游戏的开发需要一个总体的游戏策划,为这款游戏编写一个背景故事,制定游戏的各种规则,设计游戏的交互环节,计算游戏的公式,以及整个游戏世界的一切细节。然后,就需要游戏程序员根据游戏策划人的策划书进行分工和编程。不同的游戏需要要利用不同的计算机语言以及不同的游戏引擎进行开发,比如网络游戏程序,需要用到C++语言,要用到cocos2D—x游戏引擎,untiy3D游戏引擎,Dx等技术。接下来就是游戏的美工,设计与制作游戏中的角色,场景,动画,特效等。最后就是一些其他的细节了,比如说游戏的音效,以及各种测试等等。”
“也就是相对于普通软件的编写,游戏多了一个游戏内容的设计、美工和音效的过程呗?“李天成总结性地问道。
“理论上可以这么说,不过游戏毕竟不是一些普通的软件,如果是高级一些的游戏一定要追求更好的视觉和听觉体验,而这两个环节在其他的软件上根本不重要,甚至有些软件都不需要。所以整体来说还是有些不一样的。”褚腾补充地回答道。
“是啊,我们公司的软件基本就用不到这两个环节,整个公司,各种各样的软件有三、四个美工就足够用了。不过游戏就不同了,玩家们都是要追求个人体验的。”李天成点头说道。
“我听邓子涵说,你曾经在一家游戏工作室工作过,那你做过几年的游戏呀?”夏暮晨问道,他今天过来的目的不仅仅是为了了解游戏的开发环节,同时,他也希望能找到一个懂游戏的人加入到自己的创业队伍中来。
“也就二、三年吧,那个公司太小了,没有什么发展的前景,我在那也就是涨涨经验,给自己添几块敲门砖,以便能够找到更大的平台。”褚腾回答道。
“哦,那你现在算是找到大平台了。”夏暮晨笑着说道。
“算是吧。”褚腾喝了一口手中的咖。
“没有过想要创业的打算?”夏暮晨试探性地问道。
“创业?呵呵,第一我没有那么多的资金,第二我吃不了那份苦,第三我冒不起那份险,所以我觉得‘创业’这两个字和我根本不可能贴上边。”褚腾耸了耸肩,撇着嘴说道。
听到了褚腾的回答后,夏暮晨笑着点了点头,没有再接着问下去。