第二十一章 发布会的时间问题
第二十一章 发布会的时间问题 (第1/3页)
为了能够尽快开始《二次元》2.34版本的发布会,公司上上下下加班加点工作。他们寻找场地,制作演讲APP,联系各个媒体,通过多种渠道向广大用户发布通知。创梦四海的各位员工在与时间赛跑,他们必须在最短的时间里,开一次相对成功的发布会。
从开始确定要开发布会,到发布会的正式召开,仅仅只有两个星期的时间,所有开过类似活动的人都应该知道,这样的时间是有多么不足。
因此,所有被任命的发布会筹划人员与工作人员都感到尤其疲惫,他们绝大多数的工作状态是,这件事情还没有完成,下一件工作就又来了,而且是,一件工作比一件工作重要,一件工作比一件工作紧迫。
在理论上,人们会把工作分成紧急与重要,所谓的成功人士往往会冠冕堂皇地告诉你,应该要把更多的时间分配到那些重要的事情上,而非紧急的事情上。但是,当你真的开始工作的时候才会发现,原来,在绝大多数的情况下,人们是没的选择的,而在更多的条件下,人们根本没有办法判断,哪件事情更加重要。
因此,单单从判断上,就已经让这种理论无法实践了。
对于此时的创梦四海来说,这会儿就是这样的状态,因为紧急的事情太多,根本无法做出准确的判断,人们只能是跟着工作走,把一件事情忙完,然后就赶快忙着下一件工作。
为了能让发布会达到吸引眼球的效果,一场发布会是与多家网络媒体开展合作的,这就需要创梦四海的公关部门与各家网络媒体去谈,由于时间有限,为了能够得到更多媒体的报道与支持,创梦四海的公关部门加派了多位人手,甚至连李峰与吴明也加入到了重要公司的谈判上来。
还好,绝大多数的网络媒体是愿意参与这样的报道,而视频网站与直播平台也乐得对整个发布会进行直播。
不过,有了媒体的报道并不意味着可以得到更多的关注,而若想这第一次的产品发布会就获得不错的人气,那么发布会本身就需要有着一定的特色。
为此,吴明几乎每天
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