第五十四章 动漫的意义
第五十四章 动漫的意义 (第3/3页)
编,创作出来一部部内容又好,画风又棒的动画作品。如今,好的故事已经被找到,现在陈美要做的就是,把那些好的故事变成一个个真正的动漫。
“我知道百看不厌现在正在对十几部动漫进行改编创作,如此大规模的改编是有什么特殊的目的吗?”宋强伟继续问道。
“这应该算是一种战术吧,我认为只有量变才能产生质变,《火影忍者》、《哆啦a梦》的诞生并不是一种偶然,事实上,我们只看见了日本动漫的一个少部分,在这些少部分的背后是海量的作品。有一些作品其实并不比那些个经典差,只是因为运气的原因而不被时代所接受。事实上,我们根本无法判断这个时代的年轻人喜欢什么样的动漫作品,当我们把全部的精力投入在某一部作品上,却并未获得大众的接受时,那么所有的努力就白费了。所以,我们要用数量来换取入场券,它有点像风险投资,一家风投一定会投很多很多的公司,虽然只有十分之一的投资是成功的,但是那个‘一’所带来的回报却是巨大的,它所带来的受益超越了那个‘十’的成本。没有任何一个风投会把所有的鸡蛋放在同一个篮子里,因为那样就等于是在找死。”
“那么贵公司想要争取的那个‘一’所能带来的回报是什么呢?”宋强伟伸头问道:“当百看不厌所投的十几部动漫中有一部火爆了以后,贵公司能获得什么呢?”
“获得文化。”陈美回答说:“就如同我在最开始时所说的,动漫是一种文化,人们因为看了《灌篮高手》而会去到镰仓旅游,人们因为看了《米老鼠》而会去到迪士尼乐园玩耍,即使人们已经十几年不再看这些动漫了,但是那留存在儿时的记忆仍然会成为他们的一种追求。所以,当一部动漫可以受到儿童和青少年的追捧时,他就成为了一种文化,在未来的时间里,利用这种文化来挣钱,就如同《灌篮高手》带动了镰仓的旅游业,《米老鼠》带动了迪士尼乐园的旅游业一样。”
(本章完)