第七百二十五章 负能量冲击...

    第七百二十五章 负能量冲击... (第3/3页)

    甚至于,在某种程度上,还会比现实中吃到的风味小吃更加的美味。

    因此,作为拥有消费价值的产品,尽管其中尚存在着一些未知之数,却依旧可以被当做为一种商品。

    而若是再加上那些,由游戏中的副职业领域所带来的属性加成,其实仔细想想的话,它的前景还是十分可观的。

    也是为了应对虚拟世界所带来的社会冲击,目前在全国各地的一些城市,乡镇之内,也已经展开了许多这方面的探索式经营模式。

    一个又一个代表着该群体的社会集团,以及政府部门,也已经相继成立。

    与忽然间变得寂静起来的城市相比,此时虚拟世界的官网,以及以之为主题的许多相关论坛,则是显得异常的热闹。

    各路人群争相登场,彼此间交流和讨论的气氛也是显得相当火爆。

    临近虚拟世界正式公测之际,几乎所有购买过虚拟连接工具的人群,此时也都已经进入了状态。

    戴上了头盔,或者钻进了游戏仓之内,一边浏览着网站上的各种官方布告和小道消息,一边观看着虚拟世界的宣传预告。

    赵昊此时自然也已经准备就绪,早早地便钻进了自己的游戏仓之内。

    虽说不论是虚拟世界,还是那里边所蕴藏着的海量利益财富,对于如今的他来说都没有多大的吸引力。

    但在这么一个具有里程碑意义的时刻,缺席却总是会留下不少遗憾的。

    此刻的他已经建立好了自己的游戏人物,一个与真人形象达到了百分之百外貌相似度的虚拟角色。

    其实,只要戴上头盔,或者进入虚拟仓之后,该角色就会自动建立起来。

    而在此基础之上,玩家还可以选美化或丑化百分之十的游戏人物形象。

    这是所有的玩家们所共同享有的权利。

    不过,若是在这种情况下,有的人还是对自己的角色形象不满意的话,也可以花费一定的代价,重新建立一个完全虚拟的人物。

    而这个代价就是,必须要拥有一个豪华头盔或者游戏仓……

    另外值得一提的是,虚拟人物的建立并不需要等到游戏开始,当玩家购买了相应虚拟连接工具之后,就可以为自己的游戏人物进行相应的修改。

    当然,使用普通头盔的玩家自然没有多少可操作的空间,在选择上下调整百分之十之后,游戏系统便会自动为玩家创建出几种风格的形象,以供选择。

    其所对应的,也不过是一些类似于化妆术,乃至相由心生等因素的影响下形成的差异罢了。

    另外,玩家所选择的种族,也是影响角色形象的重要原因。

    完全自由的人物捏脸系统,以及游戏形象的建立,则是属于另外两种规格的虚拟连接工具的福利。

    而对于这种福利,玩家们也是出乎预料的重视。

    有的人为了能够做出一个符合自己心意的完美人物形象,甚至不惜整日整日的泡在创建界面里。