第五章 法师的开始

    第五章 法师的开始 (第2/3页)

由于以太能量十分平和并且在进行转化的时候会有或多或少的损耗,所以同等能级的以太能量转化以后进行攻击的威力不如直接使用暴虐的元素能量进行的攻击。

    也正是因此,修炼方向中直接使用元素能量的塑能系才被公认为破坏力最大的学派。说到这里,就不得不提及法师的八个学派,(注意:这里的学派仅仅是指修炼方向):塑能(直接以灵魂创造元素)

    咒法(以灵魂创造以太再运用以太原能)

    附魔(赋予物体其他的属性)

    炼金(对物体进行融合与分离)

    预言(发挥灵魂的感知获取信息)

    召唤(在灵魂中创造生物或其他东西,将其在现实世界中具现化。)

    降临(用灵魂中的“概念”侵蚀现实世界)

    心灵(运用绝对唯心的思想与精神影响现实)

    这些派系各有各的特点与优势,但不管派系还是元素,乃至战士的斗气与法师的魔力等分别,都是对灵魂并不成熟的运用,它们的道路殊途同归,最终都是问鼎神座的大道,等到了神座层次,灵魂已经可以直接掌握规则这种更高层次力量了时(传奇以下的法术都是用取巧的方法间接触碰规则)就无所谓派系,职业之分了。

    当然,在前期,这些不同派系不同职业的各种优势与特点还是十分明显的!

    一般法师前期都会选择两个派系主修,两个派系辅修,以此保证尽可能的形成互补,减少短板,当然,这不是说其他派系的知识就不用学了,要知道个个魔法都是对灵魂的运用,其他派系知识不但能给你启示与灵感,还能增加你的应变手段,再怎么说,总要保证当遇到不同修炼方向的敌人时不至于对敌人一无所知才行。

    朋克仔细斟酌后决定选择召唤,咒法作为主修,以此保证对法师最安全的“远程输出”和“控场”能力。

    选择炼金和预言作为辅修,炼金可以在前期为自己提供资金,毕竟知识之神欧格马说过:“知识就是财富”。再加上智慧生物普遍有“保密”这个“坏”毛病,所以各种法术,各种超魔技巧的知识在这个世界都贵的离

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