第十二章 没收

    第十二章 没收 (第3/3页)

有一点点股份。

    四人对视一眼,都看到彼此眼中的喜色。

    众人的表情木寻尽收眼底,不过他也没说什么,谁叫当初你们不来呢,他此时也在高兴,能在虚拟游戏这块巨大蛋糕上分一杯羹,等不久后的将来,虚拟游戏这块蛋糕的利益彻底惊动水蓝世界的人们,到时候的自己会是何等的风光?

    越想越陶醉,木寻仿佛已经看到在不久的将来,人们一提起自己,都会惊叹的说一声:哦,木寻啊,那个改变虚拟游戏命运的男人啊,真的很了不起,让虚拟游戏产业成为了世界第五大经济体。

    看看,多么拉风的称号,改变虚拟世界命运的男人,听上去就感觉逼格非常高大上。

    木寻的幻想被王董无情的打破了。

    “木寻,咱们今天要谈一谈全民策划出现的漏洞以及未来走向,你给杨董他们也说一说。”

    木寻点点头,当下开口道:“先说我发现的漏洞,我说的这个漏洞很严重,因为这对一些优秀的策划来说很不公平。”

    “玩家进阶才可以玩同阶游戏,这点我很赞成,这样一来玩家们就必须要玩许多游戏,再加上咱们马上要执行付费模式,到时候可比你们单纯卖登陆器要赚钱。”

    “玩家们和策划们进阶的设定很不错,但策划进阶却有一个很大的漏洞。”

    “有没有想过策划者策划一款游戏进行公测,但无人问津或者只有少数玩家选择玩,一旦公测结束,该策划就会得到一个不错的评价,依靠这样进阶的策划,他即便升到九阶又有什么用?所以一定要杜绝,最好的办法就是设置一个参考数值,这个数值是指参与该游戏的玩家数量,如果该游戏里玩家数量没有达标,则该游戏公测结束后不进行评价,这样一来,策划们会更努力策划出新颖的游戏,到时候百家争鸣,咱们赚的钱也就越多。”

    “其次,一定要杜绝抄袭,就像我策划的游戏,看看有多少山寨版,一旦开始实行付费模式,会损失多少利润?不止策划会损失利润,游戏公司也是,所以,我的意思是,策划们可以借鉴别的游戏的创意,但绝对不能超过一定程度,否则就是抄袭,一旦被发现立即下架,针对这点可以设置一个举报设置,所有玩家和策划都可以举报。”

    “再说说策划和游戏公司之间如何进行分成,这个我就不说了,你们可以自己统一起来跟策划们谈。”

    “然后再说一下作为策划的我,将来的打算……”

    ……