第二十四章 策划史诗级魔幻策略游戏(上)

    第二十四章 策划史诗级魔幻策略游戏(上) (第2/3页)

竟他们开放全民策划这个平台也是处于摸索状态,而木寻的建议又真的很不错。

    也就是说,木寻现在什么都不做或者直接策划大型游戏,按照虚拟农场如今的火爆情况,三个月后累计三次进阶评价也能成为三阶策划,不过木寻可是立志要让这个世界的玩家们也感受一下地球上的各种坑爹游,一个虚拟农场怎么能让他停手。

    而且木寻玩过的类似虚拟农场这样的小型互动游戏还有很多,不策划几个出来坑一坑水蓝世界的玩家们,木寻都觉得他穿越根本没有意义了。

    想到这儿,木寻又阴险的笑了。

    “哼哼,亲爱的玩家们,感受一下号称史诗级魔幻策略游戏的强大吧。”

    “不过,新游戏到底要不要分设N个服区?”

    “不分服区,地图得设计多大?估计游戏一出,就得迎接百万起步的玩家们,谁让咱如今这么出名了呢?而且这个世界可不像地球那样,全球还没统一。”

    “……还是分服区吧,我尽量把地图弄大,万一玩家们太多,就可以启用其他服区,反正只要搞定一个服区,就可以直接复制N个。”

    “那么,开工。”

    是否策划游戏?

    是。

    请选择策划工具。

    地图编辑器。

    木寻直接选定地图编辑器,开始编辑地图。

    “首先,地图要尽可能的大,比例…恩,等等,我还是先设定各种城堡吧,不然没参考。”木寻纠结了一下,放弃了编辑地图。

    “先找找城堡素材,再根据地球上的建筑进行修改,还有…天哪,难道我还得自行设定一些城堡?”

    “算了,先不管了,先找素材。”连接虚拟世界,木寻很快找到了几个符合木寻要求的城堡三维图。

    “恩,这几个城堡可以作为人族的城堡,首先是四号城堡,可以作为初始城堡,构建材料统统由青黑色材料构成,恩,城堡的面积要多大?”

    木寻有些抓瞎,简直完全不知道该如何弄了,一想到以后的

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