第二十四章 策划史诗级魔幻策略游戏(上)

    第二十四章 策划史诗级魔幻策略游戏(上) (第3/3页)

大型游戏说不定还要设置更复杂的建筑和地图,木寻感觉自己要发狂了。

    “冷静,木寻,你要冷静,你策划游戏是为了坑玩家们,这是你的动力……”

    “没错,我策划游戏就是为了坑人,为了这个光荣而又伟大的理想,我不能放弃。”

    兀自安慰了自己一会儿,木寻又动力十足了。

    “首先城堡里要有足够大的囤兵以及训练场地,这个可以根据后期升级来慢慢扩展,那么暂时将这两个场地的面积设定为400*400,然后根据升级后最大程度招募兵种数量来相应扩大,应该够用了。”

    “训练场地周围还要有回形空地用来搭建军营,连带训练场大概要600*600的面积,升级自动扩大。”

    “瞭望台,复活祭坛,召唤祭坛。”

    “然后是假山,金矿,世界树,许愿泉,地下世界…”零零总总一大堆,还未设定完,赛亚就开始催促木寻要休息了。

    不得已,木寻只好保留策划进图,下线睡觉。

    第二天,木寻继续之前的工作。

    “魔法塔,研究所,城墙,英雄祭坛、城堡主殿……”

    三天时间,木寻终于搞定了一个城堡的大致模样,至于等级提升之后为什么城堡会相应变大,木寻只想说,他已经尽力了,毕竟他玩的不是虚拟版。

    “搞定,接下来要检测一下模拟城堡升级之后的整体造型了。”

    木寻一个人忙碌着,在模拟中,城堡从一开始的半成品逐渐成为一座青黑色城堡,看城堡的三维,里面的一些建筑已经颇具规模,继续模拟,城堡彻底成型,然后由通体青黑色变成梦幻的紫色,整体散发着一种淡紫色,看上去相当魔幻。

    随着模拟继续,紫色城堡变成国王金,再点缀一些各色宝石,相当豪华。

    最终,城堡升级为地狱红,城池内,城墙上到处都散发着地狱暗红,霸气凛然。

    人族城堡设定成功。

    “天哪,接下来还要设定其他两种城堡……”