第三十八章 宠物大乐斗(下)

    第三十八章 宠物大乐斗(下) (第2/3页)

想就觉得有些激动呢?”

    …

    “副本分两种,一种是可以获得宠物蛋的副本,一种是获得元素水晶的副本,两种副本除了获得宠物蛋和元素水晶之外,都可以获得金币和经验。”

    “金币的作用已经设定好了,经验设定:在副本里获得的经验为玩家经验,用来提升玩家等级。”

    “玩家等级提升,就可以出战更多的宠物,一级时候可以出战三个宠物,五级可以出战四个,十级可以出战五个,以此类推,最高可以出战十二个宠物。”

    “然后是宠物蛋副本设定,同一个副本设定五个挑战难度,除了可以获得品级不同的宠物蛋之外,通关经验也各不相同,而且玩家等级比副本等级高五级,再通关这个副本,就没有任何收获了。这样就杜绝了玩家们一直刷一个副本的情况。”

    “呼,细细想来,要是不这样设定,简直就成了BUG,还好我谨慎,想到了这点。”

    “元素水晶副本设定同上,但只有玩家等级达到十级,并且有一个宠物也达到十级才会开启,副本分五个难度,难度越高获得元素水晶的概率越高,通关经验也各不相同,玩家等级比副本高五级,同样不会有任何收获。”

    “元素水晶:元素水晶分为冰、火、光、暗、风、水、土、暗、雷九种,又划分为一次性消耗品和永久附加属性伤害两种。”

    “元素水晶可以让宠物在攻击时附加对应的属性伤害,雷属性元素水晶每个可以附加4点雷属性伤害,冰、火、光、暗、风可以附加3点各自属性伤害,水、土附加2点属性伤害。”

    “永久附加属性伤害的元素水晶可以无限叠加,上不封顶,但每个宠物只能拥有一种属性伤害,一次性元素水晶,每次最多只能用三个。”

    …

    又是一番设定之后,木寻长出一口气:“基本上搞定了,接下来,把两种副本设定好,就OK了。”

    “首先是宠物蛋副本,玩家

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