第三十九章 联合抵制?

    第三十九章 联合抵制? (第2/3页)

且,我设想的,可是能将玩家带入角色中进行游戏的,但,一旦这么策划,得添加多少NPC?完全就成了大型游戏了嘛。”

    “算了,我还是先给神庙逃亡添加新角色吧,弄完这些在想新游戏。”

    纠结了一会儿,木寻果断放弃策划新游戏,保存了进度,转而给神庙逃亡这些游戏添加新角色。

    一个小时后,木寻重新打开策划界面。

    “真是笨死了,想那么多干嘛,弄无脑打怪热血格斗的游戏就好了嘛,类似DNF的游戏,不用弄剧情,只要有副本和升级两大元素就行了,然后参考宠物大乐斗的模板,把宠物换成各种装备,元素水晶换成属性宝石。”

    “虽然策划出来和宠物大乐斗有些类似了,但这款游戏也有亮点嘛,玩家可以代入角色进行游戏,亮点十足啊。”木寻眼前一亮。

    “这样一来,魔天记也可以用这种模板策划出来,而且,类似这样的游戏不要太多。”

    “那么我之前到底在纠结什么?策划游戏的初衷可是为了让这个世界的玩家们也感受一下地球上的各种坑爹游戏,怎么越做越忘了初衷了呢?”木寻的嘴角渐渐翘起来,脸上挂起阴笑。

    想到就做,木寻立即开始策划新游戏。

    “首先是升级体系,暂时将等级上线设定为60级。”

    “然后是角色,恩,暂定四个角色吧,猎人、刺客、法师、战士。”

    “每个职业拥有十二个技能以及基础普通攻击,猎人的技能为:”

    “五级,二连射:连续发射两道能量箭矢。恩,技能释放效果嘛,参考素材库里拉弓射箭的动作,做成动态模型,两次射击前后间隔不超过0.2秒,好,我看看动态图展示。”

    “不错不错,接下来是十级技能,旋风腿:旋转身体,用双脚向周围敌人发动强力攻击,最后一击可以将敌人击到空中…”

    “然后是十五级技能,多段射击:向正面十米内的扇形区域发射七支能量箭矢…”

    “二

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)