第二百一十九章 策划

    第二百一十九章 策划 (第2/3页)

玩法制定之后,木寻又遇到了新的难题。

    “既然要百分百拟真,那一个人的行动动作等等全部也要拟真,就拿运输船来说,双方直接对冲这种没技术含量的比拼不必多说,但如果双方是用狙击枪呢?打一枪之后怎么迅速换地方?这可不是地球上的键盘鼠标游戏,打完可以迅速后退或者平行横移…”

    “还有生化模式,比如金字塔这个场地,如果人类一方事先跑到了高处,从上朝下射击,生化人该如何冲上来?还有这个地图中,需要用到大量跳跃之类的动作…”

    木寻陷入纠结了。

    这个时候,他才知道,原来策划一款虚拟射击游戏,并不是那么简单,即便有前人制定的规则等等。

    他需要考虑的还有很多,还有很对难题需要他一一去解决。

    好在,木寻也并不是一个人单干,他还有帮手,有夕凝和赛亚他们两个。

    “我在纠结什么,这样完全拟真其实未必不是好事,我为什么要纠结这些,这是虚拟射击游戏,不是地球上的那款射击游戏,拟真又怎么了?我只是借用它的规则和玩法,而不是被它的其他设定束缚,而且也没必要遵循它的一些设定,毕竟这是拟真射击游戏。”顿了顿,他喃喃道:“那么,我策划的这款游戏…难度变大了。”

    “但是,大了又怎么样?它依然有自己独特的魅力。”

    木寻的眼睛渐渐亮了。

    “在拟真的游戏中,可以打滚啊,打滚就能躲过了啊,还有跳跃,嘿嘿,这又是一个让我敛财的手段啊。”

    “我原本不打算用这个,毕竟这是拟真游戏…”

    “但是,这样一来,完全可以解决这个跳跃的问题啊。”

    “猎狐者、飞虎队、刀锋、潘多拉、黑鹰、野玫瑰…这些完全可以设置成收费角色,他们和玩家初始角色在属性上完全没有任何区别,但唯一的区别就是在跳跃这个选择上,他们,可以比玩家们的初始角色跳的更高更远一些,这样就解决了一些游戏场地里需要跳高跳远的问题。”

    “还有生化人,初始生化人角色的属性可以略微上调一些,比人类玩家的属性要高,

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