第二百四十六章 武侠设定

    第二百四十六章 武侠设定 (第3/3页)

剑、天瀑剑等等。”

    “对了,还要有圣火令,这是一种记录了武学的兵器,恩,是当代的神兵利器。”

    “泪痕剑、龙吟剑…”

    “细数下来,这些神兵利器真的很多啊,但是这还远远不够,毕竟,这个武侠大背景到时候太庞大了,玩家数量也绝对有有很多,这些神兵利器远远不够,而且,我记住的这些,特么的几乎全都是剑,奇门兵器都没多少。”

    “不行,我得仔细想一想各种刀器之类的,剑类也要补充,对了,还要有高武时代残存下来的绝世好贱,雪饮狂刀,火麟剑等等。”

    “名刀…”

    “饮血刀算一个。”

    “降魔琴,天魔琴,话说这两个刚好可以相生相克啊,这个到时候按阵营,得好好设定了,到时候想必真的很有意思。”

    “火神刀。”

    “割鹿刀,惊寂刀,话说这两把有些神话了啊,只能做为遗失的神兵来处理了,再配一些相应的功法招式残篇等等。”

    “还有雪花女神龙里的龙魂刀,凤血剑,神雕里的君子淑女剑。”

    “小李飞刀。”

    “…”

    “暗器么,有孔雀翎,暴雨梨花针等等。”

    “……”

    木寻在忘我的记录着策划武侠游戏需要用到的一切数据,从地图到异兽,再到神兵利器。

    “马丹,神兵差不多搞定了,接下来是武学功法以及招式了,哎,尤其是招式,还需要设定相应的动作,而且还要在涉及到打斗的时候,能准确的用出来…”

    “尼玛,忽然感觉策划这个武侠游戏难度有点大啊,简直就是任重而道远啊,还好我提前就开始动手策划了,不然到时候铁定完不成。”

    “武侠游戏就这么难了,之后还要有DND规则之类的大型网游,以及仙侠网游,啧啧…”

    “算了,暂时别想这么多了,先把武侠游戏搞定再说吧。”

    “接着记录武侠功法和招式。”

    “…”