第二百五十章 战队解散、俱乐部雏形

    第二百五十章 战队解散、俱乐部雏形 (第3/3页)

样不算大问题,至于毒奶粉里搬砖打金,就需要一定的功夫了。

    当然,这些业务只是俱乐部的一部分,最重要的当然是各种可以让俱乐部出名,提升赛手名气的比赛,这些才是重点,在木寻的设想里,当以后的各种大赛全都外包出去,投资方懂得利用命名权或者冠名权为自己的公司谋利之后,就会深入研究这其中的利弊,到时候俱乐部模式一定会进入他们的视线,然后,自然而然的,投资方赞助方就会自行组建俱乐部,为自己谋取更多的利益,正好能形成一个完整的、围绕游戏而产生产业链,尤其是,当木寻之后放出各种线下非官方比赛的消息之后,这个产业链会迅速由人们完善,甚至,也许都不用木寻专门提醒这种线下非官方比赛都有人能自发想到这个。

    而当一款游戏和这个产业链利益相关的时候,木寻的设想就算成功了,以后策划的各种游戏全都适用这个模式,游戏想不火都难,当然,这个度一定要把握好,否则出现店大欺客的现象,搞不好游戏会因此而提前关服。

    就比如毒奶粉,疯狂刷金刷装备,左右各种物价市场等等,会严重削弱毒奶粉的寿命,因此,这点需要严格把关,当然,暂时木寻完全不担心,毕竟俱乐部、工作室之流只出现了雏形,木寻还巴不得它们快速成长起来呢,说不得还会暗中扶持一把呢,忘川等人就是木寻暗中扶持的一类。

    当然,木寻这样做,其实也有一个阴险的想法,不是针对玩家们以及产业链的,而是针对其他游戏公司的。

    木寻这样扶持了一部分人成立工作室和俱乐部,等投资方赞助方深入研究之后,势必会让这个产业链迅速发展起来,只要有利可图的游戏,全都会诞生相应的产业链,其他游戏公司肯定是乐的看见这一幕的,因为这样可以让自家的游戏寿命更长,能为自己带来更多利益,而只要木寻不提醒,他们对于这个度的把握,肯定需要长时间来摸索,到时候,搞不好就会因为产业链的拖累,而提前让游戏葬送。

    一旦发生这样的事,玩家们买账才怪了,这个过程中,肯定会流失相当一部分玩家,到时候,相对公平且好玩的游戏岂不是照单接受了这些玩家?

    而木寻有这个信心,他策划的游戏,一定是属于相对公平而且好玩的。

    长此以往下去,银河游戏公司会怎么样?其他游戏公司会怎么样?