第三百二十五章 模板进阶、选择

    第三百二十五章 模板进阶、选择 (第3/3页)

戏,也可以让玩家们生出不服输的念头。

    那么,一切就妥了,就说明这款游戏可以抢占大部分玩家了。

    木寻可没忘了他的打算,因此,设计一系列小动作来引导玩家们,就是为了不给其他游戏公司可乘之机,想想看,当其他游戏公司设计出一款类似废土的游戏,废土的进程估计早已经到了中后期了,而到了那个时候,木寻也已经策划出更好玩、难度更高一些的游戏了,当废土落幕,新游戏可以完美的乘机接受废土玩家,然后新游戏继续用一些类似模板进阶的套路吊着玩家们,到那个时候,木寻就先立于不败之地了,可以从容跟其他游戏拉锯,直至将其击垮退出平台。

    这是木寻毫不掩饰的阴谋,但模板进阶,也确实是游戏的一种玩法,毫无破绽,其他游戏公司想发现?慢慢摸索吧。

    而且,木寻也毫不担心废土会被模仿,要模仿出来,也得等好几年,毕竟,这款游戏涉及到的东西太多了,而且有夕凝在帮忙完善,即便是这样,也用了将近两年的时间,想要模仿出来,估计要好几年了。

    不得不说,夕凝就是一个BUG。

    ……

    言归正传,当玩家们大肆进行模板进阶后,内测时间就已经不多了,这还是内测期间,升级要比正式运营时快很多才会出现的一幕,换做正式运营时,玩家们升到二十级,大概需要一个月。

    网游的节奏,很慢,因为网游其实就是一个完美游戏世界的雏形,玩家们升级的过程,其实也就是体验这一游戏世界雏形的过程,这才是网游跟毒奶粉之流的区别。

    因此,当玩家们发现模板进阶这个副本的难度变态之后,有一部分有目的性的玩家们放弃了在这里耗时间,但也有一部分玩家们跟这个模板进阶杠上了。

    起点俱乐部的众人,同样面临着这个选择,是继续杠模板进阶,还是继续升级,尽可能领略这款游戏后面的内容。