第三百三十六章 内测结束

    第三百三十六章 内测结束 (第3/3页)

跟咱们也没什么不同嘛,在怪物攻城时还不是一盘山沙狼狈逃窜?一点组织性跟纪律性都没有。”

    “话说,这场面也够可以的,我完全是抱着看大片的态度去欣赏的,技能特效也太给力了。”

    “你们有没有注意到,那些怪物怎么都没有名字?”

    “这个我知道,听说需要玩家自己感知,或者攻击之后才能看到,一般情况下,这些怪物是隐藏名字的。”

    “那这样一来,别人怎么知道这些怪物叫什么,有没有BOSS存在?”

    “笨死了,你进入游戏之后不会自己感知吗?还有,我听说分辨BOSS的办法有好几种呢,一种是感知可以直接探测到怪物的模板,另外一种就是攻击了怪物之后看它的血条,依据血条来分辨,还有根据怪物的血量下降到一定程度后释放的大招,据说精英怪血量下降到一半甚至更低才会释放大招。”

    “我不发表意见,我只知道,我看了一个小时的大片。”

    “哈哈,我也一样。”

    “…”

    全程无语的以一个旁观角度去观看怪物攻城的CG,刀客渐渐发现了很多问题。

    比如玩家们之间的纪律性跟组织性,可以说就完全没有,这一点虽然早在参与抵御的时候就已经很清楚了,但当以旁观角度去回顾,刀客依旧有些赫然。

    太缺乏组织性跟纪律性了,用一盘散沙来形容根本不为过。

    尤其是镜头特写那一段,那叫抵御吗?那叫狼狈逃窜好吧,简直了,刀客已经不知道该怎么形容了。

    而此时,社区里,也有部分内测玩家开始爆料了,憋了一个月,终于可以畅所欲言了。

    然而,刀客等人却无暇顾及这些了,他们全都凝重的打开了内测建议通道,想要提出自己对内测的一些发现跟建议。

    内测建议通道,其实就是一个调查,参与内测的玩家们可以给出建议,也可以不去理会,然而刀客等人却有一些憋屈想要释放。