第三百六十章 不可预测性(第一更)

    第三百六十章 不可预测性(第一更) (第2/3页)

胆子?

    “该玩家有一件可以物理隐身的一次性徽章,看,就是这个徽章,凭这个道具,让他无视了军事基地的各种扫描,而且连军事基地的各种防御措施也没有触动,就顺利的进入了军事基地内部,就职了机械工程师。”夕凝说这话的时候,还看着光幕中游戏进程的回溯,语气也很是意外。

    看到这儿,木寻已经彻底明白为什么会诞生这个BUG了。

    一瞬间,他捂额。

    作孽,这是他做的孽。

    在策划之初,物理隐身是准备当做一个职业的核心技能的,对物理隐身的设定,是可以全方位消失,找不到任何破绽,任何探寻手段都没用,有些类似魔幻里的那种躲在次元夹缝,不在现实位面一样,不过这个技能种设定有些太变态,会让游戏失去平衡,所以,木寻抹除了该技能以及对应职业,退而求其次,设定了光学隐身这个技能跟光能扭曲者职业。

    但就那样抹除了该技能,木寻还有些不甘心,于是又制作了一些附带物理隐身的一次性道具,让物理隐身以一次性消耗品的形式继续出现在游戏里,谁知道,被玩家们这样应用,导致让海洋入侵提前诞生了。

    “木寻,怎么办?”赛亚看完游戏进程回溯,扭头问道。

    闻言,木寻有些头痛。

    在将废土策划完成之后,木寻跟夕凝就对游戏进行了无数次模拟,试图找出BUG,从新手村开始,一直到当前版本的巅峰,不过并没有找到,因此,他认为根本不可能出现任何BUG,而且内测也没发现任何BUG,但谁知道,竟然就这么被打脸了。

    这可真印证了‘人力有穷而玩家脑洞无穷’这句话。

    是的,在无数次的模拟游戏进程的过程中,他根本就没想过利用一次性物理隐身道具,去隐藏废弃军事基地就职机械工程师这个隐藏副职业,但偏偏公测中,有玩家这样干了。

    这一刻,木寻除了头疼,还有些恍然大悟,很突然的,他就悟了。

    在策划废土的时候,他就将废土这款游戏定义为一款开放性的游戏,所以,游戏的一切设定都围绕着开放性这个主题为主,游戏的种种设

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