第三百九十七章 入瓮(下)

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    然而,木寻的出现,让虚拟游戏行业迎来了灿烂的前景,而金融机制却依旧半死不活。

    但是,木寻巧妙的将两者结合在一起了。

    结合的后果就是,后者成为了前者的一种盈利方式,直接让木寻大赚特赚。

    董总嫉妒的原因就是这个。

    为什么这么绝妙的点子人们以前就没有发现?

    废土是免费的游戏,不止免费,如果玩家有心,完全可以从其中赚钱,而废土本身也打着免费的幌子,但就像挂着羊头卖狗肉一样,所谓的免费,其实是相对的,免费玩固然可以玩的很爽,但‘充钱可以变成爹’这个潘多拉魔盒一下子又为玩家们打开了一个新的大门。

    潘多拉魔盒预示着不详、灾难等等,而用在这里,却成了一个打开玩家们内心攀比、装逼等负面情绪的一把钥匙,而打开潘多拉魔盒,也就意味着打开了玩家们内心的攀比心,装逼心。

    攀比、装逼这种情绪,每个人都拥有,而且具有恐怖的传播性与扩散性,而问题就在这儿,废土是免费,但自从木寻开了游戏收费这个先河之后,还能抑制住玩家们装逼跟攀比的心理吗?

    所以,废土又有了商城,卖皮肤、卖各种道具,尽管它在很大程度上,做到了相对公平,但这个公平?呵呵。

    从玩家们为出发点,废土的确做到了相对公平,这点节操木寻还是有的,因此,商城出售的道具完全不会对玩家在体验游戏时候产生直接增益,但是,攀比产生的各种负面情绪有时候也是一种不公平啊,所以,废土只做到了相对公平,而不是绝对公平。

    再从游戏公司的角度考虑,谁会大公无私的免费制造这样一款完全免费的游戏?脑子进水了?

    很明显,木寻脑子没有进水,所以,他采取了一个较为温和的、相对简单直接的、脱离了低级趣味的手段收取交易游戏货币所产生的手续费为盈利大头。

    于是,这也给其他游戏公司留下了一个非常明显的漏洞。

    废土的地位经过木寻有计划的运作下,已经稳固的不能在稳固了,想撼动废土的地位,不

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