第582章 给游戏树立一个正面形象

    第582章 给游戏树立一个正面形象 (第2/3页)

按照你们的看法,我们将如何应对家长们可能发生的抗议呢?”

    张丽丽是公司的首席运营官,专门负责游戏产品的营销工作,她毕业于加州大学企业营销专业,对于这些问题还是有一定的见解的,只见她沉吟片刻,然后开口道:“我们不如换个思路去看待问题,也许效果会很好。”

    卡特询问道:“你的意思是?”

    “一般来说,人们对于游戏的印象都是负面的,觉得玩游戏是在浪费时间和精力,没有任何实际上的好处,如果想要改变这种观念,我们需要主动发掘玩游戏的好处,然后加以宣传,这样才能让人减少对我们的抵触情绪,也能树立一个良好的企业形象。”

    马克听到这话立马接口:“我们可以把玩游戏塑造成能够解压的手段,不管是学生还是企业职员,都是有压力的,如果让他们觉得可以通过玩游戏去缓解学习和工作上的压力,这是不是非常符合现代人的生活理念呢?如此一来,我们遇到的阻力就会减轻不少,还能大大地提高销量!”

    卡特和张丽丽对于马克的这番话颇感意外,不是他们看轻马克,实在是因为这家伙平时太不靠谱了,让他开发游戏那绝对没话说,可要是让他帮忙出主意,你最好还是别指望了。

    马克见两人用诧异的目光看着自己,不由笑道:“其实我刚才出的主意是我的亲身经历,我小时候非常喜欢计算机,很想配一台,可是我的爸妈却觉得计算机不适合学生,死活不肯给我买,后来我想到了借口,跟他们说计算机可以帮我提高学习效率,并且当着他们的面,用我爸爸的计算机解决了一个很难的数学题,他们这才给我配备了一台个人电脑,如果我们在宣传的时候表示玩游戏可以帮助学生们解压,估计家长们就不会那么反感了,这相当于换了一种策略,却能收到非常好的效果。”

    有些话马克没有说出来,他

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