第216章 火男辅助

    第216章 火男辅助 (第3/3页)

晕时间就提升了0几秒,跟后者叠加,眩晕时间还算不短。

    曙光女神e技能击中,位移过去之后,一发q技能再次对着女警打出,再次眩晕女警,q技能的眩晕时间可比e技能眩晕时长长很多,但还是不足一秒,这段时间,曙光女神的adc也才对女警打了一个平a,和释放了e技能。

    同一时间,火男在女警和曙光女神脚下使用了技能,但只对曙光女神造成了伤害,但其实火男是先q然后才使用技能,目标都是曙光女神,两个按键的速度需要非常快,而且恰到好处,否则这套连招会出现卡键的现象,要是q连招释放的失误,会造成q技能比技能率先一步对目标造成伤害,那样就不能启动火男q技能的被动-眩晕。

    曙光女神巴不得把女警控制到死,也就根本没有任何走位,也不把女警旁边的火男当回事。

    火男q两个技能眩晕住曙光女神,而且打掉了曙光女神的四分之一血。

    同一时间,女警e,e技能丢出猎网,击中曙光女神,然后她的身体向后位移,技能直接在被眩晕的曙光女神脚下放置一个夹子。

    e技能后退之后,女警一发普通攻击打过去是e技能的重伤,第二发普通攻击打过去,是技能的爆头,这期间火男同样没有停下来,照样两发平a打出去。

    女警向后位移之后,曙光女神身后的女枪便没有了目标,他没有位移技能,所以需要走上去打,但是看到曙光女神被反打打的这么惨,顿时选择放弃,直接往后走。

    然后结局并不是这样,曙光女神被第一个夹子禁锢住,然后女警在他身后的位置又放了一个夹子。

    新的夹子距离曙光女神不过分毫距离,而曙光女神解除了女警夹子的禁锢之后,身上还带有女警e技能的减速。

    同一个目标英雄,在踩中女警的夹子之后,会有两秒的免疫,这两秒内,再踩重新的夹子不会触发禁锢效果,但是两秒之后不能离开,禁锢效果同样会启动!

    (本章完)