第一章 不正常的系统

    第一章 不正常的系统 (第2/3页)

    此时随着那声喊完,时间正一点点的过去。此时左茨感觉到自己对于身体的控制力,正逐渐慢慢的消失,生机也仿佛在一点点流逝,而周围的一切离自己却是越来越远,那种感觉非常可怕。到后面左茨自己已经听不到一点声音,感知正在丧失……眼前变得模糊起来。

    “你已陷入濒死,是/否使用桃”随着眼前最后陷入一片黑暗,左茨脑海中突然出现一段提示。

    “叮”的一声后,又出现一条信息“是/否发动新生”

    “获得化身:水灵仙”

    随着那一声“叮”,左茨感觉自己的体力正在快速的恢复,一切感知也都回来了,只是肚子还有些饿,但是已经在自己能忍耐的范围里。随着自己又活了过来,左茨有种劫后余生的狂喜之感,不过这一切却如此的不真实,仿佛刚刚发生濒死只是假象。

    “咦?化身,新生。这不是游戏里的技能么?还有这个水灵仙影像怎么那么眼熟?”左茨恢复行动能力后爬起身来。刚刚脑海里的提示,还有那些技能提示,都是那么熟悉,这是游戏系统跟着自己一起穿越了?

    “难道这是自己穿越附送的金手指?系统,系统!”左茨回想起刚刚的一些系统提示,便在心中呼叫起系统来,可是比起脑海里的那个声音却是一点反应也没有。难道是自己打开方式不对?左茨便开始尝试其他的呼叫方式。随后左茨便又换了其他方式呼叫系统。

    “系统打开”随意心中一段默念,脑海里终于出现了自己期盼的东西。系统终于出现在了自己脑海里面,此时系统正虚拟映射在左茨的眼前。

    首先是一个类似于武将卡的个人信息显示界面。左边是技能,右边是体力,但是没有装备栏。而自己的体力上限竟然只有一格半,一般武将都是三格或者四格甚至更多,体力值显示也只有一格,八成就是刚刚吃的那个桃才回复的。

    然后信息界面上方显示着,行囊、传送、黑市、抽奖、交易、家园、召唤兽。和某些国产单机角(jué)色扮演类的回合制游戏界面类似!其中交易、传送、召唤兽三个标示是暗色的打不开。左茨便先查看了抽奖,抽奖界面显示可以抽奖。左茨心中一热,果断抽奖,一个类似于翻牌的画面闪过。

    “恭喜获得:「万年熊胆」”

    「万年熊胆」:非熊胆制品,只因其外形色泽犹如熊胆而得名。仙家宝药,有起死回生之效。常人服之,可增寿五百。

    要不要这么牛掰,如果左茨没记错,「万年熊胆」这个样式怎么看怎么像某西游游戏里的东西,只是功效也太牛掰吧,起死回生,增寿五百?

    看完「万年熊胆」,左茨再打开抽奖页面看了看,发现进入了倒计时时间,时间显示十天,想想也是,天天抽宝贝,那这系统也太逆天了吧?后面又打开黑市,黑市也是在倒计时,时间更久要三个月时间。

    前面几个看完后,左茨再依次打开家园。而家园页面显示则类似于某农场,只是多了一旺露天泉眼。泉眼里流出的水,流向家园小屋的后方,形成一段较短的溪流。这水看着清澈无比,不知道喝起来感觉如何,左茨想着别人自带的种植空间,不都是说空间多不凡么。左茨刚动起一个念头,只见眼前一阵恍惚,随着恍惚感褪去,视线也恢复正常。左茨发现自己已经到了家园里了,而眼前的房屋、田地、泉水是那样的真实!

    “好宝贝,好宝贝啊”左茨看着眼前的一切,心里是一阵欢呼,便向着泉水形成的溪流走去。看着清澈的水流,左茨先是把手洗了洗,然后再捧了一捧泉水喝了起来,而等他正准备喝第二口的时候,却发现已经被赶出了空间。

    那泉水的味道极淡,但非常解渴,甚至现在肚子都不那么饿了,这水竟然能充饥。对于泉水的味道来说,现在左茨更想知道为什么会被踢出家园空间。

    想道如此后,左茨便再次打开了家园页面,而此时家园页面也奇葩的开始倒计时来,而且显示时间是两个小时一个时辰的标识。左茨见此,便忍不住呵呵的笑了起来,这个破系统多么执迷于倒计时啊?

    见家园现在是不能继续观察了,左茨便想着看看技能吧,就离开了家园界面点开了个人信息。

    技能「新生」大概是为适应真实世界给加强了,只要体力失去一格子(故意自残除外),就可以获得一个随机化身,还有就是给加了个被动,每十二小时随机获得一张牌。

    而「化身」显示如下:每两天可发动一次;可选择一个已拥有的化身替换原有化身,替换后自动失去原有化身技能,可重新声明当前化身的一个技能置于武将之上。这个还是和原来差不多,只能选一个技能。不过应该为了适应现实世界,回合直接定义为两天发动一次了。看完自己人物的原有技能后,左茨便继续查看起化身附带的技能来。

    华佗的「青囊」:自己未陷入濒死状态下时,可把任意牌当桃使用,十分钟一次(根据熟练度递减);采集:可采集任意物品做成牌基;牌基:每十分钟可发动一次,四张牌基合成一张基础牌(较低概率出现桃)。竟然自带造牌能力,这个技能改的我

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