第六百零二章 职业评定

    第六百零二章 职业评定 (第3/3页)

知识学习、顺便多治疗一些患者来刷刷经验呢!反正暂时不缺念力食物,投入大一点也不怕,反正不管是玩游戏还是现实之中,早点把治疗单位的等级升起来总是不会出错地!”

    “门琪这家伙怎么才是中级猎人(美食)?职业加成仅仅是附着念气后增强百分之十的杀伤力,副作用是增加百分之一的念力消耗。难道说跟了咱以后光顾着打打杀杀没顾得上精研厨艺有关?罪过罪过!下个世界让她专职负责料理好了,反正美食猎人的本职工作就应该是料理才对,这下门琪这丫头可找不到偷懒的借口喽!”

    “彭丝这丫头才刚刚觉醒念能力就被评为初级猎人(幻兽)了?不错!不错!这么快就能找准自己的发展方向实属难得,再者说百分之五的杀伤增强虽然看起来不怎么起眼,不过搭配上她饲养的那一群大蜜蜂输出也很可观,除了蜂毒伤害要是能再附着上点负面状态那就完美了。不妨让这丫头往这个方面再深入研究一下,反正对念能力者而言只有想不到的、没有什么是办不到的,只要脑洞开得够大够合理一切皆有可能!”

    至于说最后被吴良当做填头、吉祥物收为追随者的变化系魔兽----穴熊玉三郎的职业评定就更有意思了,这货居然被系统给评为了中级捣蛋鬼,(这也算是个职业?)职业加成为作弄他人时减少百分之五的念气消耗,增加百分之五的技能持续时间,变身期间可以承受一次十公斤级力道以下的擦碰式打击而不会中断变身。

    增益效果虽然跟攻击防御能力无关,可对本就不以正面交手为主职、一向喜欢打酱油的玉三郎而言却非常合适,极大程度强化了它的那种天赋能力‘拟态变身’,尤其是受到轻度擦碰伤也不会中断变身这一点更是补全了短板,想必随着职业升级该加成也会得到进一步的增强,让人颇为期待玉三郎它的发展上限会是什么地方,也许能借此能力摆脱吉祥物的名头也说不定!