一千三一六 经济之争与缇娜的灵感

    一千三一六 经济之争与缇娜的灵感 (第2/3页)

易环节进行交付。”

    “再加上区块链之类的技术,排除凡人意志的干扰,计划经济完全能以全新的面目出现,支撑起大同主义……呃,地球世界还没到那个地步,但社会主义的中级阶段总是能实现的。”

    “这还是地球世界,看看我们的实践!”

    说到自己主持的工作,妮可就更眉飞色舞了:“我们赤联建国以来,大大小小的战争连绵不断,可我们在资源配给上,不仅满足了战争需要,社会发展也在与时俱进!”

    “在基础保障上,我们的配给制清单越来越长,在稀缺资源上,我们通过公社和公会也实现了繁荣发展!”

    “赤联人民总体上从没有感觉到物资匮乏,欲望压制,创新也层出不穷,社会远远比左邻右舍活跃。”

    “仅仅计算从曙光帝国崩塌到天堂山之战结束这段时间,从神圣意志帝国和原曙光帝国地域逃难过来的凡人就高达百万之巨。”

    “绝大部分难民都是平民,他们还只处于争取生存的境界,谈不上对超凡力量的追求。即便是这样,他们也选择了赤联,因为这里不仅能让他们活下来,我们推行的计划经济体系也让他们可以自由的追求合理的财富,获得更大的幸福!”

    “我们为什么能做到这些?”

    妮可手臂一挥,桌子上投影出虚灵服务器阵列、随身助手以及红网的拟像图。

    “我们有虚灵技术!我们的虚灵服务器比硅基计算机强大得多!”

    “这让我们的信息处理更加快速,我们的随身助手更智能和人性化,我们的资源调配更快捷和准确!”

    “我们有红网!我们的红网比电磁波网络先进好几个世代,对地球凡人来说属于魔幻级别的黑科技!”

    “基于红网的通讯和物流网络,让物资流通随时随地,无处不在!”

    “我们有各种各样的超凡力量,让生产和流通都能克服诸多天然障碍,更能提供各种技术手段,解决计划经济在无魔世界存在的各种缺陷。”

    “其实我们在拓荒神陨高原的时代,就通过冒险者服务中心,开始实践计划经济了。”

    “我们的任务系统不就是计划吗?通过任务系统发布需求,推动社会进行生产,生产者公平的获得报酬,分配环节没有官僚体系介入,供需直接对接,实时高效还廉洁。”

    “这套体系到现在已经扩展到了各个领域,就连我们的舰队,还有国家制造中心都纳入到这个体系里,到现在运行得很好啊。”

    “小红姐和总枢机不是说过,这种游戏模式正是我们探索的大同主义模式之一,而且是核心模式。而游戏的经济系统就是运营者全盘主导的,这不就是计划经济?”

    妮可从地球世界说到费恩世界,从社会实践说到游戏模式,的确有理有据,令人信服,计划经济……或者说是费恩特色的计划经济,优势体现得无比明显,感觉无可辩驳。

    轮到提米,她的反击异常犀利:“既然计划经济这么厉害,为什么我们赤联仍然还存在着广泛的灰市甚至黑市,大家也在抱怨贡献点、冒险点和红币各有不同的流通领域,就连生活中的一些小小需求,都感觉受到了限制?”

    妮可结巴起来:“这、这不是你、你搞的鬼吗!?”

    欧萝拉居然认同提米这话,她唏嘘的道:“是啊,以前跟李奇逛街,在银饰店看中了一条项链,可老太太用不来随身助手,又不是正式公民没法收贡献点。我们身上也没红币,最后还是找萨达尔借钱买的……”

    说到这她狠狠剐了李奇一眼,自然是又记起那条项链没了的旧账。

    提米继续:“还有啊,你把冒险者服务中心,甚至是现在的冒险家昂莱说成计划经济,过分了啊!”

    “这套体系是有计划经济的影子,不过遵循的原则是按劳分配哦,这违背了计划经济按需分配的原则吧?”

    “不管是什么经济模式,我认为啊,就像大同主义自由意味着更加自由,而不是限制自由一样,越先进的模式,必然越能兼容最符合人性,人们也发自心底认同的最原始、最根本的东西。”

    “就像欧萝拉姐姐说的那样,如果一套经济体系不能让老太太跟欧萝拉姐姐顺畅的完成这种面对面,生产者对需求者的最基本的交易,而是被各自的身份或者属性施加了各种限制,导致交易成本上升,这种体系必然是空中楼阁,必然需要耗费更多的力量去维护。”

    “单单从成本和效率上看,这样的体系怎么也比不过商业女神的自由市场经济吧?”

    她也挥开了桌子上的立

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