第131章 实力,就是活下去的筹码

    第131章 实力,就是活下去的筹码 (第2/3页)

的城镇或者重要的村庄,玩家们一旦踏足其中,那就会受到系统的保护,除非接受别人的决斗申请,否则绝对不会被造成伤害。

    这种绝对安全的主街区内部就被称作圈内。

    在圈内,即使有玩家恶意对其余的玩家进行攻击,那也只会出现(SAO)系统光效,被系统弹窗给挡下来,玩家的HP则不会被扣除,各种各样有害的道具也不会发挥作用,一切直接的犯罪行动都不会奏效。

    系统发布任务要通关游戏,并没有指定是谁。所以,如果目的仅仅是活命的话,那么,待在起始之镇里不出来,等到原著主角通关游戏,那也是一个选择。

    但唐冬不会选择这种方法。

    “难得来到这个有意思的世界,不做点什么就太可惜了。”本人抱以这种乐观的心态轻松的说道。

    但即便前期能威胁到自己的敌人并不多,可是后期怎么办,如果实力停滞不前就是在退步。

    敌人,可不止是野怪,真正可怕的,是人心啊。

    既然是想提升实力,那么,在这个游戏世界里,最先想到的手段自然只有一个。

    升级。

    只有升级,角色才能得到强化,不仅可以提升属性和得到技能格子,还可以提升HP的上限,让自己变得更加安全。

    这个游戏中有着各种各样的技能,均都能够起到各种各样的效果,将其熟练度提升上去的话,那就可以在这个领域里越变越强。

    理所当然,前提得是将该技能放进技能格子里。

    只有放进技能格子里的技能,那才能够生效,熟练度亦会得到提升,否则,即使拥有该技能,那也只是摆设,若是将原本设置在技能格子中的技能移除,那甚至会让该技能的熟练度归零。

    因此,玩家角色如何分配自己的技能,又该构成如何的技能搭配,将大大的影响角色的战斗力和将来的定位。

    而技能格子的数量自然如上面所述,受到等级的影响。

    1级的角色仅有两个技能格子。

    6级时将能得到第三个技能格子。

    12级时得到第四个技能格子。

    20级时得到第五个技能格子。

    此后,每提升10级时,将能逐渐获得一个技能格子。

    唐冬现在拥有两个技能格子,但是她还不知道自己能否学习SAO里的技能都还是未知数,最明显的特点就是,她的属性展现方式就与别人不一样,更别说她还拥有BUG一般的圣痕了。

    但是这些现在还管不着,唐冬准备还是先提升等级再说。

    只不过,在主街区周边出现的都是比较安全的练级区,怪物的等级也都很低,虽然可以保障更

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