第六十七章 Gamers(完)

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    第六十七章 Gamers(完) (第1/3页)

    |||||———***比企谷八幡***———|||||

    “叮咚——

    欢迎来到GLJ(Great Love Journey)~”

    以为只是单纯用来隔音的耳机里突然穿来声音,吓了我一跳,没想到还有语音提示功能。

    “现在请你在此处等你的伙伴到来。”

    发出这样的指令,耳机便没了声音,我眯着眼打量起自己所处的环境。

    很黑,是那种只有将手放到眼前才能勉强看到轮廓的黑暗。

    这里应该是待命房间,因为地上有三个散发着微弱光芒的箭头标识,一个从我来的方向指向这个房间,一个指向前方黑暗的甬道。

    [那里应该就是入口了吧。]

    我做出判断,然后看向最后一个箭头。

    [这个应该是另一个玩家来的方向吧...不出所料地话,来者应该是那个家伙吧,那个栗色短发、头上顶了团丸子的由比滨同学。]

    如果只是普通的社团聚会,我应该会默默跟着队伍移动,最后在谁也没察觉到的情况下溜走。这也是以前我应付实在躲不掉的集体行动的方法。

    但这次不一样了。放弃美好的假期时光接受邀请、在这个项目中引人注目地第一个选择,我这一系列反常行动的目的,就是为了让一切返回常态——不被任何人关注,孤傲地游离于人群边缘的常态。

    闭上眼睛,我回想起让我做出这份觉悟的原因——

    ——————

    早上九点左右,我躺在沙发上打着PSP游戏,客厅里是起晚了的笨蛋妹妹小町慌忙跑动准备旅行行李的身影。

    “哥,你看见我的内裤去哪儿了吗?”

    “我怎么知道,你笨蛋吗?”

    因为回答妹妹的愚蠢问题,一不留神,我操作的角色就被流弹击中了,屏幕上弹出“Game Over”的字样。

    “啧。”

    “一大早就负能量满满呢。”

    “你以为是谁的错啊?”

    本来应该是畅快地睡到自然醒的假期,结果却被妹妹强行摇醒。

    [明明就没有我的份,还拉我起来眼巴巴地看着,这是什么新发明的惩罚招式吗?也太残忍了吧?都快比得上我经历过的十大酷刑了!]

    已经习惯失败的我熟练地按动PSP,很快又开始了新一轮的游戏,嘴上不忘提醒到:

    “你搞快一点啊,别让爸妈等太久了。”

    “还不是笨蛋老哥你一点忙也帮不上!”

    “你别得寸进尺啊,帮你吃掉早餐已经是我能做到的全部了。”

    “你只吃了自己的份吧?!”

    “说到底,好好的假期为什么要出去受罪呢?待在家休息不好吗?”

    “只有哥哥你会把和朋友出去玩当做受罪吧?啊,对不起我忘了哥哥你没有朋友。”

    可恶,这小鬼...虽然说的是事实,但语气还是让我一阵不爽。

    这时,我放在茶几上的手机响了起来。

    “不接吗?”

    “反正又是什么骚扰电话吧。帮我挂了吧。”

    抽不开手的我对妹妹说到。

    “接来听听嘛,说不定发生奇迹,是哪个女生打电话来邀请你出去玩的呢?”

    又说着异想天开的蠢话,小町帮忙接听了电话,然后吃惊地叫了出来:

    “骗人的吧!”

    “这次演得挺像的。”

    我瞥了一眼似乎很吃惊的妹妹,随意地点评道,手上的操作丝毫未停。

    然而令我在意的是,小町并未就此停止“演戏”,继续和电话说着。

    “啊,是的,这是比企谷八幡的电话,我是他的妹妹。”

    “诶?你知道我的名字吗?”

    “啊!原来是你啊!由比滨结衣?我能叫你结衣姐吗?”

    “那结衣姐,你找哥哥有什么事吗?”

    “诶?真的?我帮他答应了!”

    “没什么好不好的,他肯定能去!”

    “没事没事,就这样,再见结衣姐!”

    挂断电话,小町双眼放光地看向我。

    “老哥,奇迹发生啦!”

    “到底怎么回事?”

    我早已停止了游戏,疑惑地问到。

    “什么怎么回事?老哥你不是挺能干的嘛,没想到已经和结衣姐这么熟了。”

    “结衣姐什么的...你是怎么认识她的?”

    “啊嘞?我没说过吗?就是送点心的人啦,我就说听声音怎么那么耳熟。唉,哥哥真幸运,多亏骨折,认识了结衣姐那么可爱的女生,这完全是主角级的幸运了嘛!”

    “哦...是啊...”

    原来...是这样啊....

    ——————

    黑暗中,手臂上突然传来的柔软触感让我一惊,随即反应过来另一个人已经不知不觉就位了。

    这时,耳机也适时地给出了下一步的指示:

    “那么,恋之伙伴已经就位,赶紧手牵着手,开始你们的GLJ吧!”

    [隔音效果真好啊...]

    完全听不到脚步声,想必说话也听不见吧。

    我循着对方耳机上散发着微弱红色光芒的“G”看过去,只能看到一团模糊的黑影,连轮廓都看不清,自然也就无法通过肉眼辨认出什么。

    [手机也被事先收走了呢...]

    排除了通过视觉确认对方身份的办法,我默默迈步拉开和对方的距离,向入口走去,然而很快那人又粘了上来,若即若离地碰着我的手臂,一副很是在意耳机给的“手牵手”的指示一样。

    [不用为了遵守规则这么辛苦啦...]

    不过这样一来,我就完全确认对方是谁了。

    [由比滨结衣,还真是...温柔呢...]

    但是,因为觉得对我有所亏欠而同情我、在意我的感受什么、为了报恩而表现出的温柔什么的,还是算了吧。

    我就是为了说清楚这个,才会来到这里的。

    于是,我停下脚步,将手缓缓伸向了对方的耳机。

    |||||———***小林未佐***———|||||

    进入所谓的【命运电梯】后,我开始观察起其内部构造,思考着这个游戏到底是如何实现的,以此来打发时间。

    首先,电梯门上方有个指示灯,用于表示电梯门状态,红色表示关闭,绿色表示开启,目前电梯处于运行期间,指示灯自然是红的。

    然后,电梯启动时,自己感受到的不是超重或是失重,而是轻微的向心力,这说明整个场地应该是圆形的,也就是说带着对应颜色耳机的玩家们会被【命运电梯】按照某种规则送往这个圆周上对应的起点,然后往圆心前进,最后在中央集合吗?

    [这样的话...他们是如何识别不同颜色的耳机让电梯将玩家送到对应起点的呢?通过摄像头人工操作吗?]

    我环顾四周,电梯内除了一个“紧急呼叫”按钮外就没有其他可操作按钮了,也没有看到摄像头之类的东西。

    [不对,就算有摄像头,电梯里光线这么暗,很容易看错吧?]

    所以,商家应该不是根据颜色,而是靠其他信息,比如每个耳机可以发射不同的无线信号,以此来识别耳机,然后根据某种对应规则,将玩家送到对应起点的吗?

    这样一来,不就可以通过改变匹配程序中的对应规则,轻易改变耳机间的配对规则了吗?

    也就是说——只要事先和工作人员沟通好,完全可以人为地让全靠缘分的事情变成‘命中注定’,藉此提升不知情者的好感度。

    [想必不少掌控情报的现充靠这个把到妹子了吧?真是肮脏的娱乐项目啊...]

    最后,我盖棺定论地这样想到,电梯也慢慢减速,停了下来。

    [啊嘞?怎么没开门?出BUG了吗?]

    指示灯保持着红色,迟迟不变绿。

    就在我以为电梯坏了的时候,它又动了起来,往回运行了几秒才停下,然后随着指示灯变绿,电梯

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