第四章 提升

    第四章 提升 (第2/3页)

后发作。”

    “升级预览:延迟时间增加0.5秒。”

    “升级价格:三千积分,八胜点。”

    还可以提升,继续投入!

    “系统提示:恭喜您,【隐忍】提升到4级!”

    个人积分:4000。

    胜点:0。

    积分还有点,不过胜点是没了。

    方义想了想,看向另外一个技能。

    “技能名称:铜墙铁壁。”

    “技能等级:1级。”

    “技能状态:可升级。”

    “技能说明:强化自身肉体表层防御力,逐渐转变为铜墙铁壁之躯。”

    “升级预览:增强强化效果。”

    “升级价格:两千积分。”

    铜墙铁壁的效果并不强,技能稀有度上,也属于比较朴素的基础身体强化类技能。

    当初兑换出副本的时候,都只需要两千积分。

    因此现在提升技能等级,也只有积分要求,暂时还没到需要胜点的时候。

    铜墙铁壁,主要是用于强化身体防御力。

    进入副本就能生效。

    作为被动技能,可能没什么存在感,可效果却一直都在的。

    甚至对于【烂醉如泥】体系也有一定的加成,只是并不明显。

    毕竟只是强化皮肤表层,对内在的器官没有任何增强作用。

    而烂醉如泥的剧烈变化,主要问题是处在内部器官太过脆弱。

    不管如何,有余钱的话,这种基础技能提升一下总是没错的。

    投入资源!

    “系统提示:恭喜您,【铜墙铁壁】提升到2级!”

    个人积分:2000。

    查看第三级的需求。

    “升级预览:增强强化效果。”

    “升级价格:三千积分。”

    好吧,没钱,再见!

    拉开技能列表。

    资质类技能:绝望的加班。

    强化类技能:强大的肝(五级),铜墙铁壁(二级)。

    生活类技能:简陋维修,初级锻造术。

    基础技能:中级基础剑法。

    实战侦查技能:眼观六路(四级),耳听八方(二级)。

    实战诡术技能:假死(五级),隐忍(四级)。

    实战战斗技能:幽鬼化身(三级),凌地决,基元功,

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