第四章 晋级赛

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    第四章 晋级赛 (第1/3页)

    看向那边已经又开始斗舞的中二小鬼,气球躺赢男试着加了下。

    果不其然,反手就被拒绝了。

    这还是在神之巅,即使设置【拒绝陌生人】,队友和对手,都能进行一次好友申请。

    只不过能不能加上,还得看本人怎么想。

    算了……反正没舔过他,加不上也是正常的。

    “本场排位赛结算完毕,请玩家自行查看。”

    系统提示音响起,其余人的都开始认真查看起来。

    气球躺赢男也安分了下来。

    ……

    “本场排位赛结算完毕,请玩家自行查看。”

    结算内容,还是很让人在意的。

    方义凝神看了起来。

    “副本二级词条:【奇幻】熟练度增加!”

    “副本二级词条:【末世】熟练度增加!”

    两个词条,熟练度持续推进,一下子涨了百分之四十的进度条。

    武侠lv1:30%。

    灵异lv1:30%。

    童话lv1:20%。

    奇幻Lv1:40%。

    末世Lv1:40%。

    至于剩下的【蒸汽】和【异能】词条,全部都是0%的熟练度。

    排位赛才刚开始,各个二级词条的等级差距还不明显。

    等再往后,偏侧的方向才会越来越明显。

    而且根据副本里的表现,以及其他的数据,二级词条获取的熟练度,也会不一样。

    比如小文坚持在副本里使用奇幻相关的魔法能力作战,那么结算时获取的结算值,会更高一些。

    说不定会后来居上,反过来超过自己。

    二级词条的出现概率是随机性的。

    可一旦出现,其词条等级,就以双方队伍里,当前词条等级最高的那名玩家做为准则。

    比如末世词条的现代副本里,十名玩家中,有一人的末世词条等级是LV10,其他人全都是LV1,那么最后出现的词条等级,就会是末世LV10。

    这让团队合作,变得更有利。

    毕竟只要有一人词条等级高,其他人就能获益。

    “获得【团队建设分】基础值,加成参数:击杀,副本强度,排位段位,最终得分:15点。”

    “获得【团队贡献分】基础值,

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