第四十四章 扑朔迷离(第一更)

    第四十四章 扑朔迷离(第一更) (第2/3页)

  伴随着队员们的惊呼声,里古队长一剑砍在离得最近的男贵族身上。

    连反应来不及,这位男贵族就被一剑割首,鲜血飞溅,头颅滚地。

    方义看的仔细,这个死去的贵族男,正是之前进退有度的优雅男。

    那飞溅的鲜血,直如泼墨一般,大片地溅在优雅男旁边的吃货美妇人脸上。

    在足足愣神了三秒有余后,吃货美妇人才惊恐地扯开嗓子,发出足以让人捂上耳朵的尖叫。

    “啊啊啊啊!!”

    血腥味渐渐蔓延开来,所有人怔怔地看着地上的尸体,听着刺耳的尖叫,恐怖和愤怒之情,渐渐浮现于表,化为怒吼和咆哮。

    现场瞬间乱成一团。

    而方义的注意力,却集中在系统消息上。

    “没有?没有跳出副本通告?”

    “这么说来的话,那个死去的优雅男贵族只是普通的NPC,并不是玩家。”

    看着客人们拍桌子砸酒杯的怒骂怒吼,以及杀气十足的重装队队长逐步逼近,方义忍不住绷紧了肌肉。

    “麻烦了,局面似乎发展到了最恶劣的情况。”

    “尸体这个副本身份隐蔽性确实强,可主动性太差了,完全没有掌控局势的机会。”

    除非方义想主动暴露玩家身份,否则他现在是既不能动,也不能开口说话。

    这就形成极为被动的局面。

    副本身份的利弊,就是如此。

    在游戏副本的【相对平衡系统】之下,凭借副本身份获得的优势,必定会有相应的弊端。

    除非是靠自身能力获取的优势,才没有任何的限制。

    “有点头疼啊,相信再过不久他们就会打起来了,到时现场会变成更加混乱,跳出几个击杀玩家的副本通告,也是完全有可能的……不,等等!”

    方义突然意识到,在重装队队长这么激烈的出手后,原本的僵局已经被打破。

    如果在这么混乱战斗中,突然出现连续的玩家击杀通告,也不会知道到底谁是玩家。

    因为混乱。

    因为死的人太多。

    因为死亡时间间隔短。

    所以想要判断出谁杀了谁,是很困难的一件事。

    “原来如此……”

    

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