三百八十八 火月的计划

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    三百八十八 火月的计划 (第1/3页)

    造物和追随者不一样,差别主要就体现在成本上。

    亡灵造物需要北院某人手把手打造出来,可追随者总用不着他来生他来养;一个消耗的是制造成本,一个消耗的是招募费用。

    一个是一次性的,而另一个时不时的还要有后续支出。

    谁贵点儿谁消耗低点儿还真不怎么好说,加沙也没别的意思,他制造亡灵造物除了最开始的时候拼个尸啊拆分个骨架啊拿龙鳞和骨片做个构装体啊什么的寻开心以外,主要的目的就是像摸索出一款适合与尸毒骨龙阿拉贡协同作战的产品。

    就好比坦克必须得和步兵搞步坦协同才能巷战打舒服一样,骨龙不配合些低阶兵种那玩个锤子?虽然现实不像WC3,老大一头冰霜巨龙面对一群地精也只能一口喷一个慢慢喷,但龙族的身体结构决定了他们就不是和超小型动物近身肉搏的料,假如有一大堆魔箭手以分散站位慢慢耗它的血,一样很恶心龙。

    毕竟阿拉贡的尸毒龙息,也是有一个有效杀伤射程的,过了这个范围之后龙息的逸散很严重,完全是得不偿失。

    阿拉贡的定位是针对单体的决战兵器,同时具备压制战场的能力,但面对海量分散的软目标,它无法作为清场利器,说到底这也是一个跟北院某人一样的斩杀手。这样一来它还需要一些以数量见长的低阶单位来辅助作战。

    125的榴弹炮打掩体得用一炮打步兵也得用一炮,而如果把步兵交给步兵解决,阿拉贡就能腾出手来专注压制战场。

    无论是剑与魔法还是飞机大炮,战争的究极思路永远是兵对兵将对将,加沙制造出了阿拉贡,用这个将来顶替他这个王,那么就也要制造出兵来顶替将,阶级对等才有仗打,这才是无可否认的“常规作战思路”,毕竟世界的真理就是平衡。

    用高阶单位进行战力压制,同时也意味着交出了额外战力在已经饱和的战场上,北院某人在某些情况下是很不介意这种事情发生的,但现在自己没什么钱日子过得紧巴巴,那当然是能省则省。

    他也很顾家的好吧。

    “不过制造傀儡用的金属材料该如何配比呢...嘶....这件事得好好考虑考虑啊...”

    ......

    时间过得很快,加沙当晚回到镇守府里的时候,才发现这已经是自己离开大书库之后的第三个月

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