第626章 别了,凯文法师(2合1)

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    第626章 别了,凯文法师(2合1) (第1/3页)

    和两年前相比,凯文施展龙息术的威势更加强悍,动作也更为纯熟,显得游刃有余。

    由于镜像后出现的凯文整整有四个,在召唤生物都被冻结的情况下,白晓文要有效地打断凯文的龙息术变得非常困难——至少单体打断技能不能用了。

    不过好在,白晓文还有范围技能。

    威慑!

    一股强烈的威势弥漫开来,顿时四个凯文,都陷入了短暂的恐惧状态!龙息术尚未凝聚起来的火焰能量,迅速消弭。

    其实像这种大威力法术,在成型前即将释放的一瞬间打断是最优选,可以对施法者造成严重的反噬。

    只不过,这种赌博式的打断常常伴随着风险,如果对目标的施法速度不了解,或是对目标施放的法术不了解,很容易就错过打断时机,被对手成功放出法术。

    白晓文了解过灵界规则关于“打断”效果的情报。

    打断,是分不同种类的。

    比较常见的打断,是“强制失衡或位移”,比如骷髅刀盾手的盾击,骷髅勇士的旋风斩,李淑仪的野蛮冲撞。

    另一种同样普遍的打断方式是“施加硬控”,包括且不限于恐惧、魅惑、变形、瘫痪、嘲讽、击晕等等。

    第三种打断方式是“沉默”,诸如“禁言”、“绞袭”、“拳击”、“责难”等等。

    这三种打断,都是以暴力手段令对手自动中止施法,相当于目标没有施放过相应的法术技能,当然就不会进入冷却时间。在控制效果结束后,还是可以继续读条施放的。

    除了上述三种之外,还有一种比较少见的打断方式,那就是专业的打断法术——除了打断施法外,没有其他作用的法术。

    比如“法术反制”、“吞噬魔法”等。

    这类专业打断法术,除了打断目标正在施放的法术之外,还会该法术进入冷却时间。中招的敌人固然无法再次施展这一法术,但却可以跑位、进行普通攻击,或者施放其他法术。

    和上面三种打断方式比各有优劣,这种打断方式,最适合对付法术类型的BOSS。

    说到原理的话,法术反制就是提前破坏对方正在构筑的“法术模型”——这个概念对于依靠技能栏作战的觉醒者来说并不常用,涉及到灵界规则更深一层的内核,但根据专家们的研究,确实说得通。

    法术模型被破坏,等同于施法者施放了一次失败的法术——法术会进入冷却,且损失的精神力不会返还。如果对法术反制技能掌握精熟的话,甚至可以造成同类法术在数秒内都无法施放的霸道效果。这种效果往往体现在法术反制技能升级到LV4、LV7后的附加特效上。

    此时的战场,四个凯文被同时恐惧,白晓文可以一枪一枪点射,试出其中凯文的真身。

    镜像一个接一个爆裂,白晓文的第三枪,终于打中了凯文的真身眉心,血花迸溅!

    凯文一阵恍惚,一个兽人大酋长的虚影咆哮着冲来,那毁灭般的气势,让凯文都莫名心悸,生命值再降一截。

    “可恶!”

    凯文心中恼怒异常,他清晰地记得,在两年前,这个迪奥·斯凯尔布姆是有多么弱小,如果不是对方使诈,他简直随手可以捏死的存在。

    如今,迪奥成长到了这种可怕的地步,在连番大战,先后消灭了吸血鬼大君、死亡骑士这两大首领之后,居然还能将他打的如此狼狈,这让一向自傲的凯文,心中无比的挫败。

    没错,凯文一路跟着白晓文,见过他在一层击杀吸血鬼大君的过程。

    老实说,吸血鬼大君的实力,要比死亡骑士更强一些,但智力被白晓文压制,夜魔形态的蝙蝠群更是撞上了白晓文的大蛇薙,所以并没有对白晓文造成实力上的大损耗,所以凯文继续保持了隐忍,直到死亡骑士换掉了包括屠夫在内,接近一半的召唤生物,他才下决心出现。

    【这都是灵魂石的功劳。灵魂石本该属于我的。】

    

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